第13章 开始魔改(第3页)

 

周旷内心不断发出赞叹,杨纪的实力果然名不虚传,哪怕他已经做好了心理准备,还是一下子被镇住了。

 

他的草图中每条线条都细腻又精准,而寄居蟹的质感也被刻画的真实无比。

 

生物结构、构图都能看出他本人深厚的功力。

 

而最叫人啧啧称奇的,是他那股仿佛将生命力赋予到画中人物的能力。

 

画中的寄居蟹虽然还是生物的模样,却仿佛能看出一股类人的滋味。

 

“这是”

 

周旷能看出杨纪的画工不凡,却还不知道他们为什么要这么改,世界观设定是什么

 

“我们讨论后,认为《山海经》是个很好的题材。”马途说道。

 

山海经!

 

周旷眼前一亮!

 

是啊,哪怕没看过《山海经》,只是听这个名字,就知道作为魔改《蟹蟹寻宝奇遇》的基础是个十分契合的选择。

 

毕竟它的名字本就带着一个“海”字。

 

更别提《山海经》本身就是一个取之不尽、用之不竭的文化宝藏。

 

作为三大上古奇书之一,它早就成为了华夏历史的一部分。

 

《山海经》起源于战国时代,成书时间虽有争议,但不晚于汉代初期,可以说是真真正正的“上古典籍”!

 

而其内容更是包括了上古时代的方方面面!

 

从地理到历史,从神话到天文,甚至是动物、植物、宗教等等,可以说《山海经》的内容包罗万象。

 

使用《山海经》魔改《蟹蟹寻宝奇遇》简直再合适不过了!

 

其中无数神话生物都可以直接用在游戏里,而神话本身的存在,他们既可以选择融入故事,也可以在其基础上原创。

 

虽然知名度不如国民ip的《西游记》,但是反而给了他们更大的创作自由度。