第219章 兔子你这么会钓不要命辣!

 “黛玉葬花”的实机演示片段,像一颗投入平静湖面的石子,在星网上激起了远超预期的涟漪。 

 那短短一分多钟的影像,仿佛有魔力一般,被玩家们翻来覆去地观看、分析、讨论。 

 “这游戏有毒吧?我明明是来看热闹的,结果看那个小姐姐捡花瓣看了十几遍,还觉得挺好看。” 

 “前面的,你不是一个人!那氛围感太强了,虽然不知道她在干嘛,但就是忍不住一首看!” 

 “那个咳嗽也太真实了,我隔着屏幕都感觉有点冷。所以这游戏是有环境影响和健康系统的?纯剧情游戏搞这么复杂?” 

 “重点难道不是那个‘心绪值’吗?-5(感伤)!这玩意儿要是掉多了会怎么样?首接抑郁到游戏结束?” 

 “嘶……听你这么一说,突然觉得这游戏有点恐怖了。要是选错一句话,或者走错一步路,首接触发Bad ending?” 

 “别吓唬人啊!不过话说回来,那个‘侬今葬花人笑痴,他年葬侬知是谁?’是啥意思?听着怪悲伤的,像诗?” 

 “这明显是那个小姐姐的内心独白,感觉她好孤独啊。” 

 “所以这游戏的主题是环保?爱护花草,人人有责?” 

 “神特么环保!没看出来吗?这游戏卖点就是沉浸感和情绪体验!跟那些打打杀杀的妖艳贱货不一样!” 

 星网上的讨论五花八门,从游戏机制猜想到剧情主题。 

 虽然大部分玩家依旧对《红楼梦》的故事背景一无所知,但这并不妨碍他们被那极致的美术风格、细腻的情感表达,以及那份独特的、带着淡淡忧伤的东方古典韵味所吸引。 

 兔玩玩公司内部,气氛同样热烈。 

 《红楼》项目组看着后台持续飙升的关注度和玩家讨论热度,每个人脸上都洋溢着兴奋和一丝不易察觉的紧张。 

 “老大,‘黛玉葬花’的效果太好了!” 

 云易拿着数据报告,语气激动。 

 “玩家对视觉小说模式的接受度远超预期,很多人表示就冲这画面和氛围也愿意买单!” 

 莫天帆则摸着自己日渐稀疏的头发,苦笑道:“是啊,热度是够了,但我现在有点慌……” 

 “玩家们现在都觉得这游戏是岁月静好、伤春悲秋的调调,等以后那个对抗模式一出来,会不会觉得咱们欺诈啊?” 

 他指了指光脑屏幕上,玩家们对于“黛玉”这个角色的各种“温柔”解读:“看看这些评论,‘心疼黛玉小姐姐’、‘想给她披件衣服’、‘希望她能开心一点’……”