第8章 植物大战僵尸开发完成

 晚上9:30。

 文韬回到出租屋,洗了个澡之后就坐在了新买的电脑前。

 “学习是真累,只能写写代码放松放松了!”

 前面几天利用有限的时间去网吧稍微写了些植物大战僵尸的代码,用u盘保存回来后,文韬开始继续做起了游戏。

 对于文韬来说,最大的困难不是代码,而是美术。

 毕竟文韬通关了pvz不知道多少次,所有玩法、内容甚至包括彩蛋都了熟于心,只是文韬的美术功底不算太过关。

 不过这也不算大问题,宝开做出来的经典形象只需稍微模仿,再稍微改变,就成了自己的东西,甚至能规避掉抄袭的风险。

 音乐也同理,在资源网站上买到合适的就行

 植物大战僵尸是否已经在宝开立项文韬不得而知,虽然是明年5月才发布的游戏,但自己必须更早的开发出来才能抢占先机。

 说起开发游戏,其实并没有大多数人想象的那么难,甚至没有程序基础也可以试着去制作一款自己的游戏。比如那种简单的横版或者俯视角2d,数据交互也不多的,用godot引擎就能做。

 当然,如果想做出一款满意的游戏,程序基础是必须的,引擎也要用到unity,如果还想做大型的rpg甚至于3a,那么用虚幻。

 文韬被称为c#人柱力,自然最强的就是unity,当然,他的虚幻水平,也比08年的大多数同行强太多。

 又一个周末,植物大战僵尸1.0版,耗时接近两周,终于诞生了。

 好的,从现在开始,宝开这个阿美莉卡的游戏公司,失去了植物大战僵尸后,只靠宝石迷阵这个老游戏,应该不会被ea收购了吧。

 网吧。

 苏壮、李天峰、曾易、文韬。

 苏壮两人与曾易也算是认识的,毕竟发小的同桌基本等于自己的同桌,放假开黑打dota时还是固定队友。

 “所以,把我们都叫来网吧干什么?被老师逮到了可不是开玩笑的。”

 “别慌,今天请你们上网,等下再请你们吃饭!”

 “啊?”

 曾易是最惊讶的一个,请人上网还请人吃饭,在县一中这个大家都是穷鬼的地方,是很不容易的一件事。