第46章 英雄联盟体验(第2页)
到底是职业玩家,对方的卡牌大师在短暂的交手几回合之后,也明白了自己与对面英雄的优劣。
对方在到达6级后,不再与伍深缠斗,而是等待季候开启大招与队友配合其他路线上的击杀。
而伍深也改变了玩法,豹女这个英雄还是比较适合刺客的定位,游走起来无往不利。
当然,大家也没有忘记这次测试的本意,要么把遇到的问题全部记下来,要么直接找到工作人员开始说情况。
几局之后,文韬有点手痒,忍不住想加入战局。
而一旁的羊刀等人,也被怂恿的迫不及待了,纷纷加入战场。
正好5个人组成了一支队伍,凭着对英雄联盟的接触更多,几人前期还能占那么一点优势,然后没几分钟就开始被职业选手暴打。
“所以我说,段位设置很有必要!”
文韬开始吐槽了起来。
“你们要是不把匹配和排位模式的算法做好,那么玩家们就会遇到我们这样的情况,任谁被一直暴打,也很难坚持玩下去。成就感!一定要把胜利的成就感更加容易的带给玩家!”
测试会持续到明天,一下午的比赛之后,职业玩家们与英雄联盟团队在一起吃饭。
一边吃东西一边和身边的工作人员说着游戏里他们认为的不利索的地方。
文韬这边,自然要和国内的几名职业玩家一起,拳头里可没有人懂中文。
几位大神还有点不好意思,毕竟在他们眼中文韬是大老板,可不是他们这样的草莽能比的。
“大神们,怎么回事,我们也就差不多大吧?今天下午测试中没遇到什么bug之类的吗?”
伍深推了推眼镜。
“文总,英雄联盟的游戏时长相对dota要短的多,这是可以设计的吗?”
文韬比了个大拇指,“不愧酒神啊,英雄联盟的确是这样设计的。
在我们的设想中,英雄联盟一局游戏的时间最好控制在半小时左右,这样玩家不容易累,也能增加对局的数量。
今后还会加入投降按钮,15分钟后可用,队内5人都同意的前提下,游戏会提前结束。”