第72章 恶魔之魂(第3页)

 文韬点头,他对于魂游是极其推崇的,小高这个家伙,不得不说,天才。

 现在的问题在于,黑洞要不要插手黑暗之魂1的开发。

 历史上,恶魔之魂发售之后,先不提索尼那愚蠢的宣发,小高这边是几乎马不停蹄的原班人马开始了黑暗之魂1的开发。

 如果黑洞要开始,绝对不能再花时间犹豫。

 但问题是,如果拿出跟小高同样的游戏,玩家以及市场会怎么反应?

 会不会认为黑洞派出间谍去盗取了fs社的机密,或者没那么严重说黑洞抄袭恶魂?

 对黑洞来说,唯一的优势就是时间了。

 以文韬对于黑魂系列的了解,开发的时间应该会缩短不少。

 原本历史中黑暗之魂1是在11年9月发售的,文韬应该能将这个时间缩短半年以上。

 文韬一个人在公司内踱步,员工们渐渐的也注意到了这位小文总一脸纠结的表情。

 琢磨了半天文韬终于下定了决心。

 做!

 特娘的,本土化做好,pv什么的早点放出来,到时候只有小高抄我的,才不是我在抄小高!

 本身黑暗之魂1就比恶魔之魂要优秀许多,到时候只要顺利做出来,一切就迎刃而解!

 “咳咳!”

 文韬吸引大家的注意。

 “现在,下一款游戏我要准备立项了!”

 众人你看我我看你,时隔许久,老板终于又要做新游戏了吗!这回是一款什么样的游戏呢?

 “我现在说明一下,这会是一款与恶魔之魂类似的作品。”

 “3a?”

 不少人惊呼道。

 “不错,下一款将是一款3a游戏!如果想要加入项目,请务必尽快把恶魔之魂通关!然后带着你所有对这款游戏的感悟来找我。但是,有其他任务的同事,做好本职工作就行了,感想当然可以来找我说。”

 跟着老板做3a?

 这是一个多么大的诱惑,国内现在还没有一款真正意义上的3a作品,他们不知道的是,国内第一款3a,还要等15年。