第89章 想出海是吧?
2009年,企鹅游戏在国内的市场占比为20.9%,全国第一。全年营收53.9亿,利润为15.5亿。
多吗?其实不算多。
其中的大头,在地下城和cf上,都是代理的游戏。
虽然这两款游戏要活很多年,但是失去了英雄联盟这个大头,企鹅游戏未来的端游市场并不会太大,难道还能期待明年的龙之谷、战地之王,后年的扣扣飞车之类的能给企鹅游戏带来质的飞跃吗?
企鹅游戏想要起飞,想要获得世界第一的游戏公司称号,必须得等到2015年王者荣耀的面试了。
在2015年之前,企鹅游戏虽是庞然大物,但并非不可撼动。
“小马哥,玩笑就不开了,如果企鹅只是有限度的对黑洞开放流量入口,这对黑洞也太苛刻了吧?国外市场黑洞就得全力配合,国内市场就要加个没有竞争的前提?将来出海,是不是黑洞也可以加一个没竞争的前提?如此一来,还不是勾心斗角,不如直接像现在一样竞争来的痛快。”
小马哥沉默了几秒,才继续说道:“黑洞的主要重心应该是放在单机游戏方面才对吧?”
“虽然单机游戏是黑洞的重心,但并不代表网络游戏黑洞不会做啊,那不然英雄联盟怎么办?计划内的其他游戏怎么办?”
文韬没有说的是,将来的移动端。
随着10年iphone4的发布,移动互联网时代即将来临。每个人的手机上都会有扣扣和微信,至少得有一个,但不见得所有人都会安装黑洞吧?移动互联网时代流量入口的效用会更加明显,一款手游,微信登录很方便,更方便的是能拉取好友列表,天生就是极好的入口。
所以在此之前,文韬如果完成了对企鹅游戏业务的并购,企鹅的流量就只能往黑洞流入了。
当然,并购的时间越早越好,否则企鹅一旦看到移动端的风口,这事就不太好办了。
具体到时间点的话,必须是在2013年之前。
2014年企鹅会有各种天天游戏系列,几乎都是13立项,这个动作表明,企鹅在13年看到了移动互联网的未来。
小马哥的目光有时代的局限,他虽然现在在看海外,但其实企鹅的海外战略基本是失败告终的。