第132章 得奖归来(第2页)

 跟攻略组的玩家们告别,文韬要准备去参加主办方举行的闭幕式了。 

 说是闭幕式,其实也就是颁奖。 

 这年头游戏界还没有什么颁奖典礼,像科隆这样专门拿出半天来颁奖,已经算是比较正式的了。 

 颁奖的一开始,由主办方说一说这次科隆游戏展的各项数据,包括人数、参展作品等等。 

 没有太多废话,颁奖也就开始了。 

 洪荒被提名5个奖项,最终获得了最佳pc游戏、最具影响力奖这两个奖项,而斗战神那边也获得了一个最佳美术设计。 

 每当洪荒被主持人叫出提名时,现场玩家都会发出一阵欢呼。 

 玩家们对洪荒的表现相当满意。 

 就那么小的地图里,塞了那么多东西。 

 最重要的是成就感,魂系游戏向来是以成就感出名。特别是攻略组的玩家们,耗费了几天时间,终于100%通关了这次试玩内容,这满满的成就感,绝对是他们此行最大的收获。 

 最佳主机游戏和最佳游戏被神海2拿走了,这是理所当然的归属,黑洞不会嫉妒一点。 

 最终,科隆游戏展圆满结束,黑洞一行抱着3座奖杯踏上了回国的飞机。 

 从科隆飞回蓉市,中间需要转机一次,整个旅途耗费了两天时间。 

 就这两天时间里,文韬没想到黑洞在科隆拿奖与不参加Cj这两件事,会在国内网络上掀起这么大的风浪。 

 《黑洞怒斩科隆大奖,华国首次》 

 《黑洞引领科隆风暴,玩家自发成立攻略组》 

 《黑洞拒绝参展Cj,你所不知道的内幕》 

 …… 

 各大媒体文章从各种角度开始吹或者抹黑黑洞。 

 吹的自然不用说,从科隆首日开始就不停的有新文章吹嘘黑洞,重点都在两款游戏在科隆造成的影响力。 

 玩家们看了这些文章,纷纷好奇到底是多好玩的游戏,才能让一向较真的老外们都这么称赞黑洞。 

 这里面有去了科隆的国内玩家现身说法,这里面当然也有邓胤,他几乎是事无巨细的把那几天的心里历程与攻略过程发了出来。 

 玩家们一看,黑洞展厅几乎是每分钟都有几百上千人在排队,这里面很多人还是4天全勤的。