第135章 单机游戏市场现状(第3页)

 同年,华国游戏产业报告中描述,华国游戏市场用户总数4.9亿人,总销售收入831亿,客户端游戏是主要占比,来到了64.5%,其他的网页游戏、移动、社交、也不算少。 

 而单机游戏销售0.89亿,主机为0。 

 当然,肯定有些公司在偷偷的销售主机,但没办法,不能进入统计。 

 如果以高德纳的报告作为基准计算,如果华国主机正常接轨国际的发展路线。 

 2013年,华国游戏市场销售总额将达到2621亿,即436亿美刀级别,接近全球市场一半。 

 这个数字肯定是虚高的,毕竟主机发展了,客户端游戏市场必然下降。 

 除此之外,华国经济水平并未达到能在游戏市场消费这么多的程度。可就算如此,也能从这些数据中可见一斑。 

 影响还没完。 

 华国游戏市场依旧没有主机的生存土壤。 

 因为无论是玩家、厂商还有资本,都不知道主机是啥。 

 游戏不是只能在pC和手机上玩吗? 

 以09年的南溪县城举例,整个县城网吧大概15家,而主机只有两台,这两台ps主机在一家游戏厅里。 

 这时候有人就要问了,主机是主机,和单机游戏的关系那么深吗? 

 事实是没错,就这么深! 

 单机游戏能在pC和主机上玩。 

 主机能玩的,绝大部分都是单机游戏。 

 主机市场既然那么庞大,不也证明了单机游戏市场的庞大吗? 

 …… 

 失去了主机,单机游戏发展几乎停滞。 

 玩家们看不到啊!这一二十年,接触不了国外的游戏,只有寥寥几款国产单机在市场上有点风吹草动。 

 厂商们哪怕能看懂,也做不出来单机游戏了。 

 因为资本不信华国有单机游戏市场。 

 为什么不信呢? 

 因为移动互联网时代到临,手游占据了国内市场的7成…… 

 发展够快速了吧?却依旧没有单机游戏什么事,因为资本不投啊! 

 投资手游多好啊!见效快、赚得多。 

 每年单机+主机就那么几亿十几亿的市场,资本下场干嘛。 

 看不到收益的资本能干开拓市场这事? 

 但真实的华国有没有单机游戏市场呢?华国的单机+主机市场真的就那么一点点吗?