第144章 血源诅咒(第2页)

 当然,小高的参与基本上影响了血源诅咒整个游戏。 

 当时的fs社应万代南梦宫的要求开发魂2,小高虽然没有直接参与魂2的开发,但担任了魂2的监督,游戏的整体把控是小高负责的。 

 如此忙碌的小高自然在两款游戏上都没有下太大的功夫,但花费心力更多的血源诅咒成功了,而黑暗之魂2则在口碑上被玩家们批判。 

 “伊藤,黑洞与索尼合作开发如何?” 

 伊藤诚沉吟片刻,“如何合作开发?” 

 “黑洞负责概念设计,实际开发由索尼完成,如何?” 

 伊藤诚摇头,“这样不好,如果合作开发,黑洞不能只负责概念设计。” 

 “可是华国与小日子之间相距还挺远的,我不能专门跑去索尼上班吧?” 

 伊藤诚稍微沉默了片刻,“sCe可以成立华国区总部!” 

 玩这么大吗?你们还没合并成索尼互娱啊,华国区总部是21年才成立的啊…… 

 “等等,伊藤,虽然这样问很失礼,但我想知道,索尼总部同意吗?你们现在不可能在华国销售ps主机啊!” 

 “我会试图让总部同意的。建立华国区总部不光光是为了与黑洞合作开发新游戏,与黑洞的其他合作也可以及时推进。同时,我的看法是,华国迟早会开放主机销售。” 

 “这样一来,合作无法确定达成了。” 

 伊藤诚点头,“我会尽快与索尼总部商量。” 

 “如果sCe在华国区建立总部,和黑洞的合作就没有了问题。上架平台、ip归属这些问题也可以再商量,只要合作前提能达成的话。” 

 文韬也点头,“那么,我会在伊藤你确定能合作的同一时间拿出新游戏的概念设计。” 

 伊藤诚有点好奇,“能告诉我游戏的名字吗?” 

 “Bloodborne。” 

 “Bloodborne?血源诅咒?听起来是一款暗黑向的游戏。” 

 “是的,在我的设想里,这是一款癫狂华美的游戏,阴森恐怖又优雅哀伤。” 

 伊藤诚笑着和文韬握手,“我已经迫不及待等待它的面世了。” 

 文韬看了看时间。 

 “伊藤,已经差不多是饭点了,该是黑洞尽地主之谊的时间了。”