第157章 黑洞是杀死国单的凶手(第2页)
我们梦境缠绕拿着最新的游戏项目去找黑洞,黑洞的高层只是随便看了两眼就宣布我们的游戏不够格获得投资。
我们不信邪,认为是黑洞高层人员的无能,嫌麻烦不给通过。
又想到文韬是一位顶级的游戏制作人,肯定能理解我们面临的残酷现实,也会认真审核我们做出来的游戏。
所以我们决定一直在蓉市等,等到文韬从学校军训之后回来,相信他是不同的,会给我们一个机会!
这一等,就是足足5天,我们终于等到了文韬的露面。
文韬亲自见了我们,也上手玩了我们的游戏。
只不过区区10分钟之后,文韬再次拒绝了我们的游戏!
是我们的游戏不出色吗?我们的游戏绝对是出色的!
我们花了大量的时间反复打磨,就这样的游戏却被文韬说成一无是处。
我们甚至降低了姿态,把游戏分成比例降到前所未有的程度,可对方依旧不松口,不给任何理由就让我们走人。
试问,这样的黑洞,谈何扶持国内中小游戏公司?
我看,黑洞并不是要扶持我们这些人,是想让我们到他面前去,瞻仰他的成功,嘲笑我们的失败!
黑洞!杀死国内单机游戏市场的凶手!
……
洋洋洒洒一千字的文章,文韬看完之后却只剩了嘲笑,生气是生不了一点了。
这就是扬言让我后悔的招数?
博同情,想引发舆论?
文韬把这条围脖转发到了黑洞大群。
“家人们,看到个乐子,笑死了,发给大家看看。”
哪怕是晚上,黑洞还是有一群夜猫子的,不是在打游戏就是在组团做游戏,消息回复的还不少。
“我看看怎么个事,文总发的乐子肯定不一般。”
“我都准备睡了,为了看乐子精神起来了,明天迟到请不要扣我全勤。”
“加班中,稍后再看。”
……
没过几分钟,反馈来了。
“好家伙,吃瓜吃到自己身上,一开始还挺生气,到后来跟文总说的一样,直接变乐子了。”
“这家什么梦境缠绕,我去查了查,的确做过几款单机游戏,但都是千篇一律的换皮,仙侠回合制连剧情都做不好。”