第188章 恶性循环(第3页)

 不管怎么说,剑网3能在一众国产网游中收获比较多的“良心”口碑,已经证明了它一定是有很多方面做得比同行好的。 

 同行也许看不上它,觉得赚不到什么钱,但至少口碑上可以笑傲一众友商。 

 口碑和赚钱从来都是网游厂商“鱼和熊掌不可兼得”的信条,可大多数的厂商还是选择了赚钱而非口碑。 

 …… 

 进入2010年,黑洞注定要朝着“口碑”的方向前进。 斗战神今年发售,洪荒也许能赶在明年年初。 

 不用太担心赚钱问题是黑洞优于其他厂商的优点。 

 黑洞从没有一项kpi指标是玩家数量或者盈利能力,指标从来都是进度和技术突破。 

 看着黑洞差不多全员回归,新的征程又要开始了。 

 开工这天,刚把开工红包发下去,文韬面前就又出现了一款内部员工团队开发的游戏。 

 关于第四个“小桥”工作室的争夺是相当激烈的,只不过之前拿来的游戏都让文韬不是很满意,打回两三个团队后,他们也自知仓促了,直到现在才又有人把游戏拿给文韬看了。 

 只不过,来人只是把电脑放在文韬面前,丢下一句话之后就直接跑了。 

 “文总,过10分……不,半个小时之后我再过来!” 

 这让文韬一脑门问号。 

 这是干啥呢?弄出来的游戏有这么见不得人吗? 

 文韬有些恼火的打开电脑,然后一下子愣住了。 

 好家伙,还真是见不得人的游戏…… 

 游戏名:《mirror》,大名鼎鼎的mirror,连图标都没有变化,完全是文韬记忆中的样子。 

 一款不正经的消消乐游戏…… 

 一款创造了太多话题的游戏…… 

 它可以是一款消消乐游戏,也可以是一款射击游戏,更是一款被津津乐道的游戏,以及还可能是一款诈骗游戏。