第196章 创意工坊升级
短短几天,人类一败涂地的mod就出现了一大堆,其中不乏质量非常高的几个模组。
借此机会,文韬也准备升级一下创意工坊。
现在的创意工坊,是十分分散的。
如果某款游戏开放了创意工坊,会出现在该游戏的商店页面里。
玩家需要在商店页面里进入,找到自己喜欢的mod,现在之后就能在游戏里游玩了。
但这样还是比较分散,创意工坊需要整合,就像n网一样,成为一个大型的mod分享平台。
在10年的现在,n网(nexus mods)早就已经建立了。
确切来说,早在01年,n网就已经正式上线。
它最初被创作者创建,目的是为上古卷轴3:晨风的玩家提供一个集中分享和下载mod的平台。
随着上古卷轴3的流行,n网逐渐成为了一个较为出名的mod分享平台,被部分玩家所熟知,也有其他游戏的mod作者把制作的mod分享到n网上面,让玩家下载游玩。
2011年,随着上古卷轴5:天际的发布,nexus mods的流量和用户数量大幅增长,成为全世界最大的mod平台之一。
又经过10年以上的发展,n网上架的游戏mod就已经包含了超过1000款游戏,拥有了数百万注册用户和数十亿次mod下载量,为玩家提供了丰富的游戏扩展内容和创意支持。
n网还提供了mod管理器vortex,方便玩家安装和管理mod。
整个网站也发展成为了一个社区,拥有庞大的mod作者和玩家,用户可以分享、评价和讨论mod。
目前的时间是10年,没有少女卷轴5,n网的大火就还没有到来。
文韬的想法是,把创意工坊从一个版块升级成为一个社区,类似青睐之光。
国内玩家接触mod比较少、比较迟,这是因为单机游戏的发展在国内十分缓慢,所以很多玩家不知道mod是什么东西。
幸好黑洞的建立,让单机游戏在国内的进程往前跨了一大步,mod已经被国内玩家所熟知了。
可能有些玩家还不太清楚mod到底能干啥。
其实mod的作用能超出很多玩家的想象。