第200章 宅男的消费力(第2页)
周边联动一般是比较成功的二游才能推出的活动机制了。原当初的各种联动,每一次都拥有极高的话题度,例如与kfC的联动,那些让人社恐的台词实在是有些羞耻……
提到二游,无论如何也绕不开原。
无论是话题度、知名度、用户数量、吸金能力……原都会成为话题的中心,也不知道是幸运还是不幸……
有些普通玩家理解不了为什么宅男们愿意给像原这样的游戏里氪金那么多。
没有经历二次元文化熏陶,不能理解宅男们为什么会对画的漂亮的纸片人那么喜爱。
除了纸片人本身的魅力以外,宅男玩家更容易在她们身上产生情感依附。
随着不断的游玩下去,角色不断经历各种冒险和剧情,这种情感依附还会变成情感共鸣。
除了像原这样的,把情感依附变成了给玩家喂屎……
还真是什么都离不开原……
除了角色认同,宅男们通常也具有比较强烈的收集欲。
喜欢的“老婆”越来越多,都不在自己仓库里,还叫什么老婆。
而在二次元社区中,宅男们往往非常活跃,一个游戏同好群里,氪金获得的稀有角色或装备可以提升玩家在群中的地位。
不知道大家有没有这种体验,比如一发入魂出了一个稀有角色或者高人气角色。截图发到群里后,其他人骂“狗托”的时候本人其实是很爽的。
宅男们还往往存在心理满足与逃避现实的想法。
对于部分宅男来说,游戏是一个逃避现实压力的途径,氪金可以让他们在虚拟世界中获得更多的快乐和满足。
除此之外,还有一个观点能表现宅男玩家的氪金意愿,信仰充值。
部分玩家氪金是为了支持自己喜欢的游戏和开发团队,希望游戏能够持续更新和发展。
对于忠实宅男粉丝来说,氪金是一种“信仰充值”,表达对游戏和角色的热爱到了一定程度,且容易自我满足。
综上所述,宅男玩家对于自己喜爱的二游,其实是相当忠诚的!哪怕原的风波这么大,依旧有着大量的玩家,同样是一个道理。