第221章 斗战神-黑神话(第3页)

 说黑神话是斗战神的精神续作,完全没有问题。 

 只可惜历史上斗战神没能火爆多久,遭遇了滑铁卢。 

 重来之后一切都不一样了,斗战神-黑神话的连锁应该能获得更加伟大的成就。 

 冯冀咬咬牙,“好!接下来就让大家一起当一回齐天大圣!” 

 文韬笑了,“这么说,黑神话:悟空算是立项了?” 

 “当然!虽然斗战神才刚发售,还有后续的补丁和dLC,目前的成绩也远谈不上什么功劳簿。我们也绝不能躺在斗战神上混吃等死。” 

 斗战神的最终成绩,还需要时间去验证,但这一天注定不普通,黑神话的立项,仅仅是一个标志。 引擎会使用黑洞自研的新引擎,一切的美术取材需要全国各地去考证和取景,世界观与剧情需要主创团队与斗战神的剧情策划——《悟空传》的作者今何在进行新的创作。 

 黑神话的立项,注定这是一款开发时间超级漫长,7、8年甚至10年作为研发周期都不为过。 

 除非有系统这种概念级别的外挂,否则不管是开发时间还是硬件条件都没办法满足。 

 历史上的黑神话就花了7年时间进行开发,受限于10年的技术条件,也为了更加丰富的内容,避免原作第5和第6章的缺陷,注定要花的时间更多。 

 而在文韬的表示下,冯冀团队不用担心有可能在长达10年没有产出的时间内被排挤,也不用担心开发资金不充足。 

 文韬等得起。 

 虽然就算10年后的2020年,硬件的发展也没办法满足特效全开的黑神话。 

 可英伟达4090也只能在2k分辨率下表现不错,要是4k,那可能要5090或者6090,才有可能满足黑神话全开的需求了。 

 反正都没办法彻底满足,时间再早一点问题也不大了哈! 

 黑洞内部虽然已经有了黑神话的方向,但当前的市场还是被斗战神的话题占据着的。 

 这种热度除了在玩家中形成焦点,在游戏厂商,特别是华国游戏厂商中间带来的冲击力度要更大!