第225章 企鹅游戏的运营模式(第3页)

 问题就出在社交帝国的含金量上面了。 

 企鹅游戏的运营模式究竟是怎么一回事呢? 

 如果要详细说,那会很长。 

 简单来说,分为几个步骤。 

 首先是验证产品的市场匹配度。 

 这里面有几个企鹅自己创造的标准,像什么一阶登录比、二阶登录比、有效用户、留存用户等。 

 企鹅用一系列复杂的方式,但本质上依旧是在计算留存率。 

 比如,这套模式曾经救过王者荣耀一命。 

 测试时,王者荣耀的一阶留存率没有达到40%(一周内登陆2天以上)。 

 然后项目被紧急叫停,进行了大改,然后才把留存率做上去的。 

 之后便是验证商业可行性。 

 同样是一串十分复杂的计算方式之后,企鹅就能知道游戏的营收该怎么去实现,该怎么给团队定kpi。 

 接下来就该市场投放了,这也是只有企鹅能办到的地方。 

 拥有巨量的用户群体,这是先天优势。 

 资源是有限的,哪怕是自己的用户,也需要更加精准的投放才能达到最佳收益。 

 利用庞大社交帝国建立起来的用户画像和用户资料,企鹅可以轻松做到精准投放这一原本十分困难的举动。 

 事实上,在完成以上步骤后,企鹅的游戏就已经获得了大量用户,商业化系统也搭建完成,游戏也已经可以不经过运营干预而进行产品自主转化了。 

 但还有一步是利益最大化,这也是运营最多的工作。 

 维持用户活跃,延长游戏生命周期。 

 提高渗透率,刺激用户当日首次消费。 

 提高Arpu值(每用户平均收入,指一段时间内,电信运营企业平均每个用户贡献的通信业务收入),引导用户单日高额付费。 

 总结来说: 

 1.从游戏项目研发开始,运营团队就已经介入,参与游戏策划、测试、投放的全过程。 

 2.以测试数据为依据,分配市场资源。拆解运营指标,提升各项数据,为目标开展精细化运营。 

 3.尽可能多赚钱。