第237章 小高的憋屈

 就在文韬正在与王梦月愉快的吃着晚餐时,2000公里外的小日子东京,fro 

 按照计划,《黑暗之魂》应该会在4个月之后发售。 

 作为恶魔之魂转型后的作品,所有人都对于黑暗之魂寄予厚望。 

 恶魔之魂在欧美取得了超过200万份的销量,即便在小日子本土没有掀起任何风浪,但欧美地区受到的推崇,让所有人都坚信新作一定能取得更大的成功。 

 即使在《洪荒》发布实机试玩时,体现出来与黑暗之魂相似的品质也没有让大家气势降低。 

 因为他们的监督宫崎英高同样天赋异禀,在他们的心中,不比黑洞的文韬弱。 

 然而,洪荒发布后,深刻游玩了整部洪荒游戏的fs社员工,都陷入了难以自抑的绝望情绪。 

 洪荒在体量上比黑暗之魂更大,引以自傲的地图设计也略输一筹。 

 美术不如洪荒,画面表现也不如对方。 

 不管在主机还是pC上的优化,黑暗之魂也不如对方做得好。 

 如果要说黑暗之魂哪里更出色,大概是碎片化叙事做的更加碎片吧…… 

 众人偷偷把目光投向小高,屏幕发出的光,透过小高的眼镜显示出屏幕上的内容,正是洪荒。 

 只不过画面上没有动静,小高看着洪荒的画面,心思却飞到很久之前。 

 孩童时代家庭贫困,老家一片贫瘠,比起其他孩子爬树摸鸟蛋的举动,小高更喜欢看书。 

 年纪小,很多书都看不懂,只能靠着脑补想象着书里的内容。 

 考上庆应大学,脱离贫瘠的故乡,来到东京这座世界级的城市。 

 毕业之后,小高入职了甲骨文在小日子的分公司,不菲的收入和地位,让他的人生也一下子来到了高点。 

 在甲骨文工作7年之后,小高在朋友的推荐下,游玩了一款索尼开发的冒险解谜游戏——古堡迷踪。 

 从现在的角度来看,古堡迷踪中规中矩,但对于小高来说,这引发了他对于曾经看书那样,通过想象力拼凑故事的回忆。 

 小高放弃了7年的工作经历,转而想去做一名游戏开发者。 

 投了很多简历,只有一家叫做fromsoftware的小公司接受了他。