第255章 延迟发售的古剑奇谭(第2页)

 就在古剑奇谭准备上架的前几天,黑洞宣布,斗战神一个月后发售。 

 魔都烛龙想了想,别和斗战神撞档期了吧,让斗战神先发售,然后过两个月热度下降后,再上架古剑奇谭会比较明智。 

 公司的大家一致认为是个好办法,已经等了几年了,不在乎多两个月。 

 然后,洪荒宣布12月1日发售…… 

 得,大家拿着最低工资,在公司里修修bug,dLC内容也开始制作,顺便玩玩斗战神和洪荒吧。 

 这一等,差不多就是小半年。 

 不得不说,斗战神和洪荒真是太好玩了!黑洞太强了! 

 前几天,魔都烛龙总算想起来是不是该把古剑奇谭上架发售,结果听说黑洞又有大动作。 

 魔都烛龙一片哀嚎,为什么啊!一个接一个的,还要不要人活了! 

 好在黑洞的动作终于被解释为黑洞嘉年华的准备,这让公司里的大家都松了口气。 

 “是时候了吧?不会再和黑洞撞车了吧?” 

 “肯定不会了吧!都办嘉年华了,就算还有新游戏,也得嘉年华上发布吧?” 

 负责人张义军咬咬牙,“广告按照计划发送!联系各大游戏媒体,定好的宣传方案都开始吧!然后跟黑洞联系联系,上架!” 

 半年时间,古剑奇谭的版本都从1.0改到了1.4,全程语音包制作完毕,计划中的3个dLC都已经完成了俩。 

 随着广告的发酵,黑洞那边也顺利的上架了古剑奇谭。 

 魔都烛龙打出了“仙剑4原班人马打造”的噱头,不得不说这方式使用的是真多…… 

 当然,仙剑系列的粉丝在国内是非常多的,哪怕黑洞的游戏以及平台上的优秀国外游戏越来越多,可那些经典ip从不会黯然失色。 

 只不过嘛,关于仙剑与古剑之争,也是此后一件玩家中的大事件和谈资。 

 古剑奇谭本来就是制作人张义军在仙剑4的时候就诞生的想法,或者说在制作仙剑4的时候,5、6、7的想法都已经跃然纸上。一个“仙剑宇宙”似乎已经摆在了玩家面前。