重生08:游戏开发有手就行青椒大虎皮
第260章 班底
而如果玩家在boss战的时候进入崩溃状态,不会产生幻想,但boss会直接进入二阶段,不需要血量限制。
游戏的难度还是很高的,不过玩家不用担心玩不过,实在不行的话,游戏还有轻松模式。
在轻松模式下,游戏的难度大大降低,能照顾好所有类型的玩家。
但游戏并不是特别完美,某些地图设计有缝合黑魂以及血源诅咒的元素。
移植版本手柄适配做的不算太好,但即便是手柄适配做的不算太好,也比“搓玻璃”带来的体验好多了。
总而言之,在黑神话还没有发售的年代,帕斯卡契约毫无疑问又是一款国产“准3A”游戏。
贴普士的成功,不单单只是因为做出了帕斯卡契约,还在于他们在那个手游开始疯狂的年代,同样做手游,却选择了这么一条吃力不讨好,却坚持自身意念的路子。
……
文韬觉得,由老杨来负责魔都黑洞的工作,绝对是没有问题的。
贴普士团队都有大厂经验,还是科乐美这样的主机游戏大厂。
虽然科乐美它的确有很多槽点,但实力摆在那里,贴普士的技术能力不差。
理念也和黑洞比较贴切,这是最重要的一点。
所以文韬通过猎头,联系到了老杨本人。
此时的老杨还在科乐美上着班,接到猎头的电话不算是少见,但对方说的话让他十分吃惊。
“你是说,找我的是黑洞?”
“是的杨先生,是黑洞的文韬文总亲自邀请你,如果你愿意的话,我来为你们双方安排会面。”
当天晚上,文韬在魔都一家咖啡厅见到了老杨。
老杨显得有些拘谨,他在魔都科乐美算不上特别出名,黑洞如果挖他,他会理解。
但文韬本人的邀约见面?
“你好,文总,很荣幸见到您,我是科乐美的杨洋。”
文韬笑着邀请他坐下,“我就叫你老杨了,我们黑洞Coo和你同名。”
“好……当然。不知道文总找我是因为什么?”
“那我就开门见山了,黑洞想在魔都打造分公司,我希望由你来做这个负责人。”