第272章 玩家对话(第3页)

 说到这里,文韬笑了笑。 

 “看来大家的问题都很专业啊,大家都是做游戏媒体的吧?” 

 “哈哈……”一片哄笑声。 

 玩家对话继续。 

 “刚刚文总您说了选择在游戏里会很重要,能不能仔细说说。我们目前对于游戏还只存在于幻想中,请给我们多讲一些。” 

 文韬笑着点头。 

 “在2077里面,选择的确是非常重要的一点,这不仅仅意味着游戏结局的不同,更是贯穿玩家在游戏中的整个情感表达。 情感和道德,会成为玩家们在2077里面最重要的支点,比如你可以选择成为一名十恶不赦的凶徒,在夜之城以恶的名义以暴制暴。你也可以选择成为一名不愿杀戮之人,赛博朋克2077里面,你甚至可以选择不杀死任何一人而通关。 

 除了这些体现,游戏中的选择非常多样,涵盖了起始角色选择、职业选择、属性选择、任务选择、角色交互选择、装备选择、道德选择等多个方面。这些选择不仅影响游戏进程,还深刻影响剧情走向和角色关系。 

 大家的每一个选择都会对游戏世界产生深远的影响。任务选择会影响任务奖励和后续情节发展,角色交互选择会影响npC的生死和游戏中的关系网络,道德选择则直接决定剧情走向和结局。 

 与一些rpg游戏不同,2077在选择方面的处理方式不会那么透明。大家在选择后,可能不会立即看到明显的区别,但这些选择会在游戏中逐渐显现其影响。” 

 下一位玩家的提问就很现实了。 

 “文总,那么我们可以在什么时候体验一下游戏的demo呢?” 

 “小机灵鬼。”文韬笑着用手指点了点对方,随后比较严肃的说道: 

 “即便是demo,也必须有一定的质量和完成度,至少2年之内,黑洞不会计划推出demo!”