重生08:游戏开发有手就行青椒大虎皮
第273章 嘉年华第二天(第2页)
英雄联盟之后,就到了峡谷传说和守望先锋。
峡谷传说的背景设定还有世界观,吸引了大量在场的英雄联盟玩家。
两款游戏以互通的世界观,展现了一个全新的新游戏内容。
卡牌游戏本来就有很多的受众,峡谷传说的出现,一下子就吸引住了这些玩家。
峡谷传说也开放了试玩版本,本来已经开始封测了,这次来嘉年华的玩家也算是赶上了这个时机,有趣的内容肯定能吸引大量玩家试玩之后的期待。
而守望先锋虽然没有试玩版本,但是预告片也是相当的惊艳。
与传统fps游戏中玩家扮演的普通士兵不同,守望先锋中的玩家角色都是拥有独特技能的超级英雄。
守望先锋预告片呈现了一个科幻的架空世界,拥有完整的故事剧情和丰富的地图设计。
这种让人耳目一新的设计,把所有玩家的期待值直接拉高。
黑洞嘉年华的第二天,很明显内容数量超过了第一天。
太多的新游戏和新版本让玩家应接不暇,甚至会让玩家产生一种不知道去玩什么的烦恼。
还好这种烦恼持续的时间并不久,黑洞也不会在未来的同一天宣布这些游戏同时上线。
大家只需要不断的关注新的内容发布,去试玩游戏demo,就能找到自己更喜欢的方向。
可以说整个嘉年华全程没有尿点,包括后面的影视剧以及各种ip电影的宣布,也同样让玩家们疯狂。
喜欢的游戏ip可以改变成电影和影视剧,制作方不是什么歪瓜裂枣,黑洞和制片方也投入了相当大的资金,这些让玩家感受到了黑洞的认真对待。
嘉年华终究还是结束了,玩家们带着期待、不舍、兴奋、憧憬,排队逐渐离开了黑洞中心。
很多此前根本不相识的玩家开始交谈这次嘉年华的收获。
“这次嘉年华内容太多了吧!我要回去看重播!”
“是啊,哪怕我全程跟着看完了各大游戏的发布会,那些预告片里表现的震撼直到现在也没有消减。”