重生08:游戏开发有手就行青椒大虎皮
第291章 黑洞的污点(第2页)
文韬顺口说出诺基亚,然后有点后悔。
“我……只是有点不看好诺基亚,个人意见个人意见,不用放在心上。
至于我们和智乐的竞争,目前来说也没什么大不了的,他们专心在大制作上,我们的大制作都还没开始立项,目前的竞争点基本上不存在。等我们的大制作游戏立项并且做出来之后,估计智乐已经快要没落了吧……”
“好!文总既然这么说,那我也就放心了。”
文韬好奇道:“对我这么看好?”
姚晓光笑着开口,“当然!文总你在游戏领域失败过吗?没有!行业里都快把你当神看待了!”
“有那么夸张吗?”
“这才不夸张,独立游戏、3A、网游,到现在的手游,不管是业内人还是市场,对于您的看好简直要到了盲从的地步。”
“好啦好啦,不用再这么夸我了,现阶段还是把游戏中心测试好,黑洞需要这么一个发行平台,也不用看太多手机厂商的脸色。”
姚晓光点头,“测试就快结束了,与其他游戏厂商的合作也在聊,相信等到黑洞游戏中心上线时,至少游戏数量是不少的。”
“那就好,现在也要保证我们的游戏质量,该测试的继续测试,Ai自动化测试已经有了一点小突破,该用上的也用上吧!”
“好的!”
姚晓光刚说完文韬的履历上没有任何污点,黑洞制作的所有游戏都是历史级别。
但是吧,很快污点就出现了……
去年,黑洞投资了魔都育碧的《我还活着》,这款游戏可谓是历经了坎坷,先后多次更换制作组,更换引擎,缺少资金。
历史上的游戏质量一般,但题材和玩法尚可,完全可以攀登更高的高度。
所以文韬投资了1000万给《我还活着》,希望魔都育碧提升一下游戏的画面质量,丰富纹理和模型细节。
把单一的任务设计进行优化。
同时原本的资源管理过于严苛,容易让玩家产生挫败感,需要平衡资源管理。
还有丰富叙事深度,把战斗系统做的更加有耐玩性。