第306章 打鸡血(下)(第2页)

哪怕他和我关系很好,也不愿意走后门,想要靠实力说话。

黑洞不仅仅是一个游戏平台,更是你们的梦想平台。

在这里的,有一个算一个,难道没有设计一款游戏的梦想吗?

应该都有吧!

不要担心,成长吧!学习吧!你们的机会很多!”

文韬在逆战开发组打鸡血的事情很快被传开。

一开始是美术组的妹子们来凑热闹,后来不知道是谁录了视频发到了公司各个小群。

然后进一步被传播到了大群。

逆战开发组这边没多久就挤了一大群人。

“看来吸引了很多人的注意啊。”文韬看向大门,示意方建过去把门打开。

“各位,不干活了?小心被扣奖金。”

“没事,文总,听你讲话比奖金重要!”

“那好吧,不过发工资的时候可别哭。刚才讲到哪里了?哦对,我有一个朋友……

朋友的故事就不说了,以后他如果来了黑洞,我介绍给大家认识。

既然今天被这么多人关注了,那我也就讲讲我们内部的鄙视链吧。

有人告诉我,说我们内部存在鄙视链。

这条鄙视链和游戏鄙视链十分相似。

玩3A游戏的看不起玩独立游戏的,玩单机游戏的看不起玩网络游戏的,玩竞技网游的看不起玩氪金网游的,咱们内部也有差不多的鄙视链存在。

诸位,真的有必要吗?

玩家因为有个人爱好,所以这条鄙视链会存在。

但我们都是一样的游戏开发者,工作内容也差不多,难道写洪荒的程序就比写逆战的程序更高大上了?

还有黑洞老员工对企鹅来的新成员有优越感,也不知道这优越感哪里来的。

方建是坐在我隔壁的同事,就是从企鹅来的。

人很好啊!技术也不错,还会逗大家开心,谁不喜欢这样的同事?

反而是一脸傲气的人才不会被喜欢吧?”

文韬讲了比较久的话,没有用领导的口吻,而是作为同为游戏制作人的立场,以及朋友的角度说的。

这番话的确让很多黑洞老人醒悟,但具体有多大作用,还得之后通过人事的观察才知道。