第320章 上台领奖

终于,最后的颁奖要开始了。

评委们列席,主持人走上舞台,短暂的喧闹之后,主持人开始讲起了开场语。

所有参赛的大学生们开始期待自己的作品是否能拿到奖项。

都走到决赛现场了,多少还是有点信心的。

虽然奖项一共只有7个,进入到决赛的作品却有100款。概率很低,但谁能没点期待呢?

没人相信自己的水平比别人低很多很多,不过,有少部分玩到了小丑牌的大学生们,整整一天都在怀疑人生。

这种水平,真的是大学生的作品?

作者还只有一个人,别说大学生了,能做出小丑牌这种级别作品的游戏制作人,全球范围内都少见吧!

本来还觉得自己在大学生中属于翘楚了,没想到一下子遇到个绝世高手,这怎么赢?

最佳游戏是别想了,只希望能看看到底是谁做出的小丑牌,瞻仰瞻仰也是好的。

开场语之后,组委会上来说了一通比赛盛况,组委会宗旨这些东西。

然后是冯冀作为评委代表,上台来鼓励了一番参赛的大学生们。

接下来就是颁奖了。

每一款获奖的游戏作品,首先会由某几个评委来介绍一下获奖作品的具体内容,再点评一下游戏的优点,以及为什么能获得该奖项。

这时候舞台下方,就会有一个大学生团队开始欢呼,然后激动的走上舞台,和颁奖的评委们以及组委会的人一起,举着写有奖金数额的大牌子一起合影。

哪怕最终没有能获奖,也不用着急。

在颁奖仪式结束之后,会有专门的展位,可以与评委们进行交流。

其实这样的交流,才是对于团队成长最重要的东西。

工作机会、拓展人脉关系、结识更多优秀制作人、找到不足之处等,都可以在这样的交流中让这些大学生们获益匪浅。

所以,即便没能拿到奖项,大家也不会放过这样的机会。

……

最具人气奖之后,主持人再次走上舞台。

“接下来,是我们这次大赛的最后一个奖项了,本届大学生游戏开发大赛的最高荣耀!最佳游戏奖!