第328章 搞笑游戏公司B站(第2页)

在陈瑞开始推动B站商业化和资本化后,B站的发展有目共睹。

而B站最令人津津乐道的一点,就是用户黏性了。

在所有国内主流内容社区当中,B站的社区氛围是最好、最友善、最健康的,没有之一。

即便是多年后的成熟商业化运作后,B站的粘性也是视频网站中的翘楚。

但B站在游戏方面真的做的很烂,不管是眼光还是其他方面,一直属于“意识流”的游戏公司。

甚至连游戏公司这个词,放在B站上面都十分的违和。

曾经的经济支柱fgo,国内运营问题不断,完全不上心。

日服的活动,B站搬过来,连图层都不仔细处理,小日子的文字字符就留在活动公告上,生怕玩家看不见。

代理的游戏通通靠玩家对B站的黏性和游戏质量撑着,真·躺着赚钱。

米忽悠在做原的时候,缺钱缺到着急提前上市了,B站也是躺着,米忽悠的股份?咱不屑一顾!

后来看着明日方舟和原火了,开始着急,立项了一堆二游,躺着躺着就死了。

在明日方舟火爆之前,请求B站投资,B站看不上,去投了一款叫做重装战姬的游戏。

明日方舟急了,不投我就算了,投其他游戏,那我只好提前公测了!

咦!效果还不错哦。

重装战姬,其实游戏很不错的,可惜被B站投资了。

B站一看明日方舟公测效果很好,也急了。

你公测是吧?我也公测!

没给开发商修复bug的时间,也不给测试的时间,把重装战姬弄成了数值堆砌。

然后又全平台宣发,开服之后人们发现怎么和之前看到的不一样啊?

开服的时候分级抽卡,技能大改,口碑大幅下降。

浪费了一款美术相当不错的,以打造机甲为概念的的二次元游戏。

遇到原火爆之后,疯狂立项要搞自研,真就一款游戏都没游出来,也挺不容易的……

后来,B站死了一堆游戏之后发现还是代理吧,叔叔我可是老二次元了,对于游戏的眼光没的说。