第341章 形势大好,小马哥到来(第2页)

“哈哈,果然是英雄所见略同,既然文总都这么说了,那肯定没错!”

“别!”文韬立马撇清关系。

“马总,我就随口说说,这么大的事,跟我可没关系,我只是根据阿狸目前的立场,做了一点小小的推论而已。”

“好吧!那文总什么时候来杭城,我一定扫榻相待!”

……

阿狸提前了一年时间入场游戏行业,目标还是手游方向。

不得不说这有黑洞的影响在里面。

游戏中心上线后,多款游戏都成了爆款。

针对欧美市场的糖果传奇,文韬复制了上一世这款游戏的宣发路径。

先是在脸书上嵌入,收获一定名气后与多款游戏一起上线黑洞游戏中心。

仅仅3个月的时间,谷歌商店,103个国家畅销榜前十。苹果商店,122个国家畅销榜前10。

其中最爱糖果传奇的还得是阿美莉卡玩家啊。

3个月成为阿美莉卡季度收入第一的手游,收入1.19亿美刀。

而在游戏中,如果把游戏商店清空,一共只需要花700美刀。

姚晓光来报喜的时候,文韬也只是微微一笑。

这才哪到哪啊,糖果传奇将来在所有平台的下载量总数能超过30亿次,巅峰月活3.27亿人。哪怕游戏上线10年后,季度营收都能超过1亿美刀,可怕吧。

这还是在华国基本没有市场的情况下。

如果加上开心消消乐在国内那巅峰1.2亿的月活,谁说三消小游戏没有市场来着。

而另一款针对欧美市场的游戏,部落冲突,当然也成绩爆炸。

部落冲突,上一世是芬兰游戏公司supercell的作品。

这家公司的名气挺大,虽然是做页游起家,但国外的页游环境要好得多,所以这样的经历并不算什么污点。

supercell的第一款页游因为上手难度比较高,游戏十分硬核,导致玩家数量很少。

即便放在了脸书上,公司最终得到的收益也不多。

但是运营了几年后,靠着这款游戏,supercell获得了800万美刀的投资。

拿到钱,supercell改换了赛道,进入了手游领域。