第345章 完美如何运营DOTA2(第3页)

导致dotA2明明质量特别高,却一直没能在华国有与其相匹配的玩家基础。

完美在与v谈完合同之后,本来还是有一定的自主权的,能办办比赛,搞搞活动啥的。

自从这些操作之后,v社就没有好脸色给完美了……

所以为什么dotA2在华国的玩家基础这么差,除了直接竞争对手的打压,就是完美的不做人了。

而dotA2真的是一款游戏性拉满的游戏,来自冰蛙和dotA2开发组的设计师们,给dotA2倾注了大量的心血,完成了很多历史级别的新内容。

dotA2的每次大版本迭代,几乎都是一次翻天覆地的变化,持续带给玩家们新奇的体验。

一个7.38版本的更新,日志里有4万字以上的文本。

更别提16年,号称dotA4的7.0大版本这种革命性质的更新。

这次更新后加入了天赋系统,赋予了英雄更多的战略能力。添加了具有恢复和传送功能的圣坛,增加了游戏中新的战略要地,新英雄齐天大圣的加入,更是让华国玩家翘首以待。

之后是19年增加英雄能力的阿哈利姆神杖全英雄效果出现,再到下一个版本,增加新的中立装备,打怪掉装备再也不是o专属。

2020年永雾林渊版本吗,阿哈利姆墨晶加入,再次给英雄们增添新的能力。

22年大展宏图版本,游戏地图扩大了40%。

……

每次的更新几乎都是一次狂欢,这么多新能力新装备新英雄的加入,dotA2游戏的平衡性却并没有被打破。

战略依旧是这款游戏最突出的特点,套路有一万种,装备克制、英雄克制、数值平衡,冰蛙不愧是dotA这款游戏的神!

dotA2的玩家数量的确差距英雄联盟很远,甚至各种数据都是碾压的姿态。

即便是文韬想拯救一下dotA2在华国的发展,也是没有机会的。

v社不会把dotA2交给拥有英雄联盟的黑洞,万一黑洞把竞品买下然后毁掉呢?这是v社不得不考虑的问题。