重生08:游戏开发有手就行青椒大虎皮
第377章 免费网游的盈利方式(第2页)
吃鸡虽然才刚发售不久,但像是“大吉大利,今晚吃鸡”、“落地成盒”、“98k”、“8倍镜”等游戏中的黑话,也渐渐在日常生活中开始流行了起来。
这是打造文化输出的一个信号,将来的吃鸡还必须完善背景故事、设定、ip运营、游戏、文学、影视、音乐等各领域全面拓展。
所以当黑洞宣布今年就会举办总奖金300万美刀的pgi全球邀请赛时,很多职业战队和玩家都震惊了。
当前不管是媒体还是同行,对于吃鸡的职业化发展都没有思考出一条合适的电竞化道路,没想到黑洞却直接宣布了国际邀请赛。
电竞化在黑洞内部已经讨论了很久,也透露过一些消息,最近终于把赛制全部完善,并且公布了出来。
吃鸡的国际邀请赛肯定会吸引很多人的注意力,但毕竟时间还早,一切的流程还要先走下去才行。
吃鸡已经正式发售有一段时间了,但依旧在大逃杀这个领域独自火爆,文韬其实对业界是有点无奈和矛盾的。
矛盾在于既不想太多游戏来分享蛋糕,又想多一些同类型的游戏来做大蛋糕。
但友商们的表现真是堪忧啊,大厂一股脑埋头搞fps大逃杀,小厂们实力不足,但没有搞出新的大逃杀花样出来。
友商们不太行啊!看来要做大蛋糕还是得靠自己啊!
于是,目前完成了35张关卡地图的糖豆人准备上线了。
35张地图肯定不算多,但是比起后世糖豆人首发仅有的21张关卡地图,黑洞已经做的很好了。
这些地图分为六类,竞速、生存、捕猎、动脑、合作和蜂窝迷图,并且每种类型的地图都有个人和合作两种模式。
消息一出,瞬间吸引了大量玩家的注意。
休闲类大逃杀、不需要硬件配置的吃鸡,派对游戏,黑洞出品。
这些关键词一出,玩家们瞬间迎来了又有新游戏的快乐中。
看完游戏宣传片后,很多玩家终于明白了为什么前段时间有那么多黑洞的游戏设计师跑去全国各地参加冲关节目。