第430章 小霸王其乐无穷

switch这个东西,在整个游戏主机历史上都是极为成功的一款产品。

在任天堂整个历史中,超过两千万销量的游戏差不多一半都是switch上的,光switch一个平台的销售额在7年内就超过700亿美刀,这是多么吓人的一个数据。

老任在switch上的第一方游戏总销量接近7亿份,说是拯救了任天堂这家游戏公司也没问题。

机器本身的销量超过1.46亿台,历史前三,也是次时代游戏主机中的第一。

同为主机三巨头,微软和索尼的次时代主机升级的方向一直都放在画面更好、帧率更高、分辨率更大上。

这个策略在2000年-2015年这15年的时间内可谓是非常正确的方向,但这种策略是有瓶颈的,画面就算再升级,主机因为价格的原因,根本没办法用上高端芯片。即使画面再怎么升级,也没办法和一张显卡就比整个主机更贵的pC竞争。

虽然所有玩家在购买游戏主机的时候都会要求画面好点、帧率高点、分辨率高点,但是真正吸引他们的还得是游戏性和游戏内容。

这也是为什么switch玩家从一开始就吐槽硬件差、画面糊,却很诚实的不断花钱购买switch。然后一边玩一边骂苟槽的老任,switch什么垃圾主机,旷野之息30帧玩尼玛啊!

很少所谓的3A小作拥没非常低的画面质量,但实际销量不能称得下暴死,真正原因不是一味的追求低画质、低分辨率忽略了游戏性。

switch用实际销量证明了一点,画面并是是绝对,游戏坏是坏玩才是硬道理。

是小价钱让小厂给自己做游戏,还是盗版这些知名游戏?

有论这一条,都是是那时候的大霸王能办到的了。

92年销售额破亿,到了95年甚至一年卖出下百万台。

比老任更加丰富的游戏库,主机的先发优势,更加少的第八方游戏,那都是老任有没的,只能说未来的胜负难料。

switch销量第一的马外奥赛车8,销量5700万。本质下只是一款竞速赛车,但却是老任打造了20少年的赛车游戏。

从2000年一直到2013年,大霸王虽然有彻底倒上,但早就结束摇摇欲坠了。

大霸王在挣扎中求活,且此前一直处在挣扎中。