第434章 变形金刚(第3页)

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12月,ips会议在蓉市举行。

《Attetioisallyoueed》论文刚公布,就在全场引起了轰动。

会场上挤满了想要继续了解更多内容的科学家,要知道这是一个全新的模型架构,不同于循环神经网络和卷积神经网络,变形金刚的注意力机制要更快更有效,也更适合擅长并行处理的gpu,可谓是天选之子了。

在会场上,opeAi的几位成员竭尽全力和想要了解更多内容的科学家沟通,甚至说的嘴干舌燥。

到了闭馆的时间,人们依旧不愿意离去,最后不得不通过安保的控制才顺利闭馆。

第二天,场面更加火爆,主办方不得不安排了扩音设备来满足大家聆听内容的需求。

这场面,也让很多不明真相的网友心里抓肝挠肺似的。

trasforr是变形金刚他们知道,但这和Ai有什么关系他们没办法从生涩的论文中看出来。

为什么大量的科学家挤在会场不想走,网上有ips会议现场的视频,也能听见研究人员的解释,甚至有中文字幕,每个字都看得懂,但要理解其中的意思,就非常难了。

为了让大家理解,文韬发了一条围脖,用比较浅显的举例来讲解trasforr的注意力机制。

【注意力机制其实不难理解,算是Ai对现实世界运行规律的模拟。

比如你是一名刚毕业的游戏开发专业大学生,毕业后进入了黑洞工作,加入了某个团队,职位是关卡设计方面。

此时的注意力机制就是你在这个团队的基本诉求,你需要迅速找到你在团队中的定位,搞清楚自己的工作和其他成员之间的协作关系。

从其他同事的角度出发,看看大家都对关卡设计有什么诉求,从而让你能够清晰地明白自己所在的岗位在团队中的定位。

你是做关卡设计的,你设计的关卡能不能符合美术资源堆叠,你的设计是否符合游戏的设计概念和主要玩法,你的设计是否符合游戏难度设定,你设计的关卡是不是按照团队任务正常开展等等。

也就是说,所谓的注意力机制,就是通过其他人对自己的需求,来找到自己的定位。】