第592章 对碟下菜(第2页)
有点意思啊,不知道是故意的还是不小心的,这三个专长中,居然有两个是针对自己刚刚战斗时,专门对应的专长。
粉碎怪力使用来针对自己冥河的特性,不灭之躯则用来针对自己的流血和咳血。
没想到这一次战役中出现的怪物,居然还能对碟下菜。
不过可惜呀,你应该早点来的,而不是害怕我身边这大量的血影,从而拖到血影结束后才来。
姜智果断切换了手中的卡牌,喜欢对着碟子下菜是吧,今儿我就要看看你这菜能不能对得起我的碟子。
对付这种单次高额伤害的,姜智直接选择了玄武。
高贵的伤害免疫次数,能够教会这帮一刀流的莽夫,什么叫真正的机制。
那个壮汉在见到姜智后,便立即兴奋的挥舞着手上的大锤,向着他的脑袋上砸来。
他压根就没有注意到姜智的卡机颜色,从一开始的血红色,变为了纯黑。
卡组切换以后,所需要付出的打法,自然也会变化。
玄武并没有雅的进攻性,但他的防守性可是直接拉满的。
壮汉手中大锤举过头顶,带着千钧之势向着姜智砸了过来。
【火焰重击:耗能二次行动,造成50点伤害,为敌人添加10层灼烧】
对此姜智的选择是灵龟庇护,直接免疫接下来收到的2次伤害。
顺便还能硬顶着敌人的伤害打输出,十分的霸道。
怪物的大锤直接在他的头上打出了一个【免疫】的字样,来自机制提供的防护永远是最让人安心的。
因为你不用看敌人的伤害到底是多少。
姜智估计自己被这一下打到,可能要直接掉150的生命值。
在怪物中也不算低的了,更何况这还是一上来就遇到的怪物,都城内是怎样的群魔乱舞,他都不敢细想。
而且姜智总觉得,这种复活的能力并不是一定是好处,之前那种正常开启的战役姜智是经历过的。
在常态化激活的战役卡中很难出现人员伤亡,死去的人相当于直接被弹出了战役,无法再对战役的后续产生影响。
也不会真正因战役而死去,但这个无限复活就有些搞了,姜智总感觉自己在复活了一次以后身体变得虚弱了一些。