第666章 灼烧系卡组的主动性

对面身上佩戴的那个五行玉佩果然是一件宝物。

 

之前看上去属性加的不怎么样,没想到字面的解释中,居然还暗藏了这样一层意思。

 

既然环境攻击不行,那就换一种攻击方式,范围攻击。

 

【炎浪斩击:耗能一次行动,对范围内所有敌人造成10点伤害,杀意强化,为所有敌人赋予20层灼烧效果】

 

这一刀的动作很快,姜智直接使用了点,只不过反应慢了半拍。

 

毕竟点这张卡牌只有在敌人的攻击打出前进行预判才有用。

 

这种极快的零帧起手,想要防住,还真是一个拼手速的活。

 

自己和悟空都受了伤,造成的伤害反倒不是最主要的,真正重要的是自己身上被挂上的灼烧。

 

面前这个敌人的爆发很高都来自于灼烧,他的灼烧更像是一种强化版本的流血。

 

流血尚且还会在每次造成伤害后,降低一点层数。

 

这个灼烧可不会,不仅不会变少,还会随着敌人的攻击越来越高。

 

自己打出卡牌以后也会受到灼烧的伤害,但进入了对面的节奏那么就彻底没法停下来了。

 

看着对面男人脸上的笑容,姜智直接选择掏出了一瓶丹药。

 

其中一枚火红色的丹药滚出,避火丹,这玩意儿自己准备了很久了,在今天算是用上了。

 

姜智很清楚,对面这个领主的能力,他和其他的灼烧类敌人不同。

 

和之前所说的一样灼烧最大的问题,便是再对上一些比较被动的卡组的时候,其实灼烧的强度是不高的。

 

因此灼烧类卡组最重要的一点便是调动起敌人的主动性。

 

就像是姜智的朱雀卡组一样,你不想动,姜智可以帮你动,通过不断的过牌,让敌人直接引爆火星,或者敌人自己出牌触发灼烧。

 

面前的领主就是这样的,与其说他那个每次造成伤害,主动触发灼烧的能力,是一个对于伤害的特殊强化。

 

倒不如说他的这一项能力,其实是为了让像姜智这样的敌人不得不动起来。

 

就比如现在,面前的男人已经提着那把大剑向着自己冲了过来。