第1012章 PS游戏机研发出来了!(第3页)


 他想起当初收购世嘉公司后,便四处打听业内人才,在众多的游戏研发精英中,这才留意到电玩界传奇人物中山榫雄,其在游戏研发与管理方面的能力堪称一绝,过往的作品在市场上大获成功,口碑极佳,每一款游戏都以其独特的创意、精美的画面和流畅的玩法赢得了玩家们的喜爱。


 陈浩力邀中山榫雄出山,多次亲自拜访,言辞恳切,带着对游戏事业的热忱与执着,终于打动了中山榫雄,委以管理世嘉公司的重任。


 而陈绣雯,陈浩则安排她在一旁监督,以防出现意外情况,毕竟这么大的业务,涉及到大量资金、技术与人员管理,谨慎些总是好的,从资金的流向把控,到技术研发的进度跟进,再到人员的调配与协调,每一个环节都不容有失。


 陈绣雯在监督过程中,严格把关,与中山榫雄团队密切沟通,确保研发工作顺利推进。


 “中山榫雄已经安排人,通过空运将 playstation 游戏机样品,还有《宝可梦》游戏一并送过来了。” 陈绣雯接着说道,语速极快,似是迫不及待要将这个好消息全部传达给陈浩,“估计过两天就能到我们手上。


 到时候,浩哥你可得好好查验一番,看看这游戏机和游戏,是不是符合你的要求。” 陈绣雯深知这两款产品对陈浩的重要性,也期待着能得到陈浩的认可。


 陈浩之所以如此上心,是因为他提前 “截胡” 了这两款产品。


 在这个时期,playstation 游戏机和《宝可梦》游戏本应还未问世。


 陈浩凭借着自己超前的眼光,在脑海中勾勒出了 playstation 游戏机的模样,将其外观设计、功能特性等详细信息,毫无保留地提供给世嘉公司的研发人员,从游戏机的整体造型,到按键的布局、材质的选择,再到内部芯片的性能要求,都一一做了细致的说明,要求他们按照自己的创意进行研发。


 对于《宝可梦》游戏,陈浩更是花费了大量时间,将关卡设置、剧情走向、角色设定等关键信息一一告知游戏开发人员,从游戏中各个宝可梦的外形设计、技能特点,到不同关卡的难度设置、隐藏任务的安排,再到整个游戏剧情的起承转合,力求打造出一款独一无二的游戏。


 如今,产品即将送到手中,他自然要仔细确认,看看是否达到了自己预期的效果。


 陈浩深知,这两款产品一旦成功推向市场,将在电子游戏领域掀起一场风暴。


 “知道了!” 陈浩微微点头,眼中满是期待,脑海中已经开始想象两款产品上市后的场景,仿佛看到了无数玩家为这两款产品疯狂的画面,“希望中山榫雄这次别让我失望,这电子游戏市场潜力巨大,我可是眼巴巴盼着这两款产品能大获成功呢。” 陈浩对未来充满信心,期待着在影视与游戏领域双丰收,开创属于自己的商业版图。