第36章 祸源觉醒,能力唤醒(第3页)

  奥伦佩斯上的普通人,身体素质要比蓝星人高出很多。

  受到重力影响,他们的身体素质虽然高,表现出来的力量却并没有太过于夸张。

  沈无旭调整了一下。

  缔造玩家的基础身体是最简单的。

  但玩家怎么升级还是一个问题。

  之前,那些玩家虽然做了几个任务,任务完成后还奖励了他们混乱币、经验、声望等,说到底还是一个数值。

  不是实际上存在的。

  这种东西,随手改一改就有。

  但要怎样让玩家真的升级,并且力量获得提升,身体数值也增加,还要表现出相同的力量,这就是一个难题了。

  说到底,这不是一个游戏。

  这里本就是一个真实的世界。

  “玩家要怎么觉醒,觉醒后怎么去提升祸源。”

  难道跟这个世界的人一样去吸收祸乱残片?

  那这么缓慢的速度,估计会有很多玩家觉得太慢了吧?

  沈无旭想了想,“要不,设定一个机制,玩家杀死一个祸乱怪物,获得十点经验,这所谓的经验,由我去分解祸乱残片,里面的力量分成十份,一成直接塞进玩家的身体里面,等积累到一定程度,身体素质大幅度提升,就是所谓的升级了!”

  “另外两成,作为储存,开启玩家的觉醒能力。”

  至于剩下的七成去了哪里。

  沈无旭花费这么多精力,分解祸乱残片肯定要消耗缔造值的,肯定要收取一点辛苦费。

  “玩家觉醒的能力……”

  每个觉醒者觉醒后都会获得一个能力。

  当然这也不绝对,有些觉醒者刚觉醒的时候不会立刻就获得能力,而是通过慢慢锻炼,熟悉了祸源的使用后,才能获得。

  沈无旭花了缔造值,让系统根据每个玩家的不同,设计出一个能力。

  这个能力需要玩家消耗经验值不断去唤醒,消耗的经验值大概在五百左右。

  能力唤醒时,玩家自然而然就觉醒了。