第48章 分解残片,祸源提升(第2页)
如果是直接从祸乱残片中汲取祸源,能汲取的祸源更少,可能只有一到两点。
分给玩家三成至少也有三点,玩家亏吗?不亏!
反而赚大了!
要知道,要让那些炼金协会的人动手,每一次要价都很昂贵。
所以许多觉醒者宁愿自己吸收祸乱残片,浪费是浪费了一点,但不要钱啊!
除了分给玩家的那三点。
沈无旭手里还有三十四点祸源。
等他把它们全部吸收掉,他才算是正式的踏入觉醒者的行列。
虽然有些觉醒者刚觉醒才不到五十点的祸源,想要满一百还得辛苦积累个几年。
这个时候,就是拼财力和天赋了。
天赋好的,一觉醒获得的祸源就要比常人高。
比如沈无旭。
如果天赋也分等级的话,他这个祸源强度,已经算得上是极为顶级了。
觉醒后,祸源强度的多少,其实一般取决于灵感,灵感高,祸源就高。
但灵感高也有一个坏处。
灵感高的人感知敏锐,常常能发现一些其他人所发现不了,看到别人所看不到的东西。
假如看到的是不可视之物,精神很容易被影响和污染。
灵感高的人,往往疯的越快!
所以,觉醒者们虽然追求祸源的强大,却并不希望灵感太高。
沈无旭拔掉瓶子,吸收一瓶祸源。
身体里的祸源增加了九点。
感觉着身体里的祸源,并没有发生混乱,他又尝试开了一瓶。
这次吸收了一半后,他就感觉身体里的祸源开始混乱起来。
他连忙停下来。
“理智太低也影响祸源的吸收上限吗?”
理智是一个很概括的说法。
不是寻常意义上的理智,可以将它概括为心智、精神、意志。
当一个人看到某种恐怖的无法理解的事物,自身的世界观受到冲击,因为无法理解那种事物,导致精神受创,理智降低,当理智归零后,会开始发疯、异化或者死亡。
“看来还是需要玩家。”
这一批玩家被挂了下去,为了保证他们的精神不会受到损伤,三个小时的时间,足够补充他们灵魂的消耗。
分给玩家三成至少也有三点,玩家亏吗?不亏!
反而赚大了!
要知道,要让那些炼金协会的人动手,每一次要价都很昂贵。
所以许多觉醒者宁愿自己吸收祸乱残片,浪费是浪费了一点,但不要钱啊!
除了分给玩家的那三点。
沈无旭手里还有三十四点祸源。
等他把它们全部吸收掉,他才算是正式的踏入觉醒者的行列。
虽然有些觉醒者刚觉醒才不到五十点的祸源,想要满一百还得辛苦积累个几年。
这个时候,就是拼财力和天赋了。
天赋好的,一觉醒获得的祸源就要比常人高。
比如沈无旭。
如果天赋也分等级的话,他这个祸源强度,已经算得上是极为顶级了。
觉醒后,祸源强度的多少,其实一般取决于灵感,灵感高,祸源就高。
但灵感高也有一个坏处。
灵感高的人感知敏锐,常常能发现一些其他人所发现不了,看到别人所看不到的东西。
假如看到的是不可视之物,精神很容易被影响和污染。
灵感高的人,往往疯的越快!
所以,觉醒者们虽然追求祸源的强大,却并不希望灵感太高。
沈无旭拔掉瓶子,吸收一瓶祸源。
身体里的祸源增加了九点。
感觉着身体里的祸源,并没有发生混乱,他又尝试开了一瓶。
这次吸收了一半后,他就感觉身体里的祸源开始混乱起来。
他连忙停下来。
“理智太低也影响祸源的吸收上限吗?”
理智是一个很概括的说法。
不是寻常意义上的理智,可以将它概括为心智、精神、意志。
当一个人看到某种恐怖的无法理解的事物,自身的世界观受到冲击,因为无法理解那种事物,导致精神受创,理智降低,当理智归零后,会开始发疯、异化或者死亡。
“看来还是需要玩家。”
这一批玩家被挂了下去,为了保证他们的精神不会受到损伤,三个小时的时间,足够补充他们灵魂的消耗。