樱花之国上的世界末日孤风寂
第0523章 鬼之国的战斗(第2页)
等到进入上忍级以后,也就是查克拉量一万以上三万以下,瞬身术成熟了,双方会拉开距离战斗,打不过就跑。
查克拉一万级、二万级、三万级,如果不是差得太多,双方不会打起来,而一旦打起来通常不是变成旷日持久的追逐战,就是变成死战,同归于尽比较多,双方都会地图炮,都能破对方的防御。
等进入精英上忍级以后,也就是查克拉量三万以上十万以下,控制能力就变得重要了。
凝聚能力相同时,一个查克拉量五万,但瞬时输出为三万的忍者,与一个查克拉量五万,但瞬时输出为四万的忍者交战,前者如果不逃,就是死路一条,一击就破防了。
而如果凝聚能力不同,那又不一样了,就像土和岩,不同密度,同质量下,体积不同,攻击力不同。
而如果是一个查克拉量七万,但瞬时输出为三万的忍者,与一个查克拉量六万,但瞬时输出为四万的忍者交战,前者能布下双层防御,那战斗也还有悬念。
等进入影级以后,也就是查克拉量十万以上,如果双方查克拉差距不多却非要打,那通常会先来一个消耗战,然后再慢慢拼恢复。