真实骑砍游戏济府老赵

第018章.新召的雇佣哨兵(第2页)

 其中仍旧有一些稀薄的灰雾缭绕。 

 但是比起其他地方的灰雾,那简直就是稀薄的太多太多了。 

 以至于沈穆都能看到,在稀薄的灰雾之处,还有两三头摇摇晃晃,正在漫无目的,仿佛瞎逛一样的死灵怪物,瞪着幽蓝色的灵魂之火,极为明显! 

 当然,距离出去十来米之外,也就看不真切了。 

 灰雾和黑暗的力量就恢复了正常。 

 “应该是射击口里出现的光芒的原因。”沈穆若有所思的低头,看了看在一层和二层出现的那细微的光芒。 

 就算是最细微的光芒,对于死灵规则也是一种削弱。 

 “回去吧。” 

 沈穆从楼梯返回一楼。 

 此时,那些斯瓦迪亚轻步兵们,也好奇的打量着这典型的斯瓦迪亚文明风格的塔楼,眼里都带着兴奋。 

 没有什么能在异世界,再次见到自己家乡的东西更让人高兴的了。 

 包括那些斯瓦迪亚农民。 

 这时候也都掀开通往小麦田那边的布帘,探头过来好奇的看着这个新出现的大方塔。 

 “对了,还有这些斯瓦迪亚士兵的升级。” 

 沈穆的思维沟通了系统。 

 旋即对话框弹出。 

 【您有士兵可以升级了:】 

 【1斯瓦迪亚农民x20名,可升级为‘雇佣哨兵(10第纳尔每人)/斯瓦迪亚新兵(5第纳尔每人)’。】 

 【2斯瓦迪亚民兵x5名,可升级为‘斯瓦迪亚轻步兵(20第纳尔每人)’。】 

 “民兵全部升级为轻步兵。” 

 沈穆直接做出决定。 

 关于那些农民的话,他则是稍有迟疑。 

 按照骑砍规则来看,农民作为零阶兵种,向上的升级路线一般就是二阶兵种的雇佣哨兵,后续也都是雇佣兵系的兵种。 

 不过现在,因为骑砍各版本的融合,因此也多了个按照农民原出生地的升级路线,王国系的升级兵种。 

 “农民升级成雇佣哨兵,类似二阶的斯瓦迪亚民兵,有轻弩和长矛,战斗力的话持平。” 

 “然后雇佣哨兵又能升级成射手类的雇佣弩手,和骑兵类的商队护卫。” 

 “接下来商队护卫的升级,则是骑兵类的雇佣骑手和雇佣骑兵,以及步兵类的雇佣剑士和职业武士。” 

 沈穆思索。 

 对于农民的雇佣系兵种,他算是相当了解。 

 低阶兵种,例如雇佣哨兵和雇佣弩手,商队护卫和雇佣骑手,都算是比较好用。 

 关键是升级便宜,维护费用低,经验值需求还少。 

 短时间内就能形成战力。 

 但是越往上升级,战斗力就会越差,比不上王国系的系列兵种,或是贩奴系的兵种。 

 等于说越升级,性价比越低。 

 “不过如果没记错的话,雇佣哨兵作为和斯瓦迪亚民兵一样的二阶兵种,使用的弩不是猎弩,而是威力更大的轻弩。”