第3321章 游戏帝国(第3页)

 李睿接下来以星瑞游戏这几年的发展为例,从“精品游戏的创作与发行”、“技术创新与产业升级”、“市场趋势与用户需求”三个方面做了讲述,赢得了一阵阵热烈的掌声。

 最后李睿深情的道:“我最早关于游戏的记忆,来自于fc红白机,当然是盗版的……后来跟随同龄人一起经历了md和sfc的双雄争霸,经历了ps和ss的针锋相对,经历了gb系列的辉煌,经历过索尼微软的主机大战,经历过psp和nds的掌机时代,直到今天的ps4,xbox one和wii u,我经历过电脑房到网吧

的转变,曾经在电脑房里和同学鏖战《红色警戒》《毁灭公爵》,也曾经在网吧大喊大叫的对战《星际争霸》《反恐精英》,沉迷过《石器时代》和《传说》,沉浸于《魔兽争霸》和《穿越火线》,我是铧国游戏产业历史的见证者,游戏在这片土地曾经攀上高峰,也曾跌落低谷,经历众多曲折,曾被冠以电子违禁品的罪名,也遭受各种诟病,但铧国的游戏人始终负重前行,一往无前,为心中的那个梦想努力着。”

 听着李睿这段讲话,许多人都为之潸然。

 李睿说的,正是他们很多人的经历,在铧国做游戏,不但要考虑游戏能不能成功能不能赚钱,还要承担更多的社会责任,玩游戏被认为是玩物丧志,做游戏那更是罪大恶极!

 可是你不做,别人会做,你不赚钱,别人会赚,你不靠游戏进行文化输出,别人会用游戏来文化入侵!

 大禹治水,堵不如疏,古人几千年前就懂的道理,怎么到了现代反而无人理解呢?