152.第152章 名场面:血条消失术!(第2页)

 没有改版的猪妹刷野速度也远远比不过奥拉夫。

 而且,奥拉夫是公认Counter猪妹的英雄,面对这个狂战士,猪妹控制无效,打也打不过,没有任何脾气。

 不过,明凯也不是什么事情都没做。

 惩戒f4的真视守卫帮助韦神和杰克清理了一下LCk的视野,两个河道蟹一控,又为线上提供了一些视野和发育空间的保障。

 这场比赛才刚刚开局,就爆发了四个人头。

 火药味,异常的浓烈。

 而接下来的发展,同样充斥着暴躁的气息!

 Bengi没有放弃杰克和平野绫没有双召的机会,疯狂去下搞事情。

 明凯也想帮下,可是下路一点视野都没有,他太难做事了。

 下半野区的视野完全被LCk掌控,他如果敢进去,就有可能被奥拉夫抓到,不交闪现是别想跑了。

 疾跑奥拉夫,追杀能力太强了1

 职业比赛当中,经常会出现一方军训下路,一方军训上路的情况,除了反半区的资源置换和帮优不帮劣的思路之外,视野也是非常关键的。

 对于打野来说,线上陷入劣势之后哪怕是人数占优,也不一定能打赢。

 如果被反蹲到,那就直接寄,劣势甚至会扩大到中野身上。

 而且,你周围一点视野都没有,就算是我想去,也去不了。

 所以,明凯只能做出最优的决策。

 换野区,保中上。

 如果是在edg打比赛,他拼了老命燃烧自己也会帮下路稳住局势。

 但是现在他的队友,是袁慎和韦神!

 中上,同样可以站出来Carry比赛。

 军训duke!

 面对一个骑着猪挥舞着猪鞭的女人,duke很难受。

 被军训的对象,是不能离塔太远的。

 时间一长,无论是补刀还是经验都会慢慢落后对手。

 甚至如果没有及时意识到危险,还会被塔下强杀。

 “布隆升到六级了啊!LCk能直接来一起越塔,啊!平野绫的牛头大招被打出来,对面直接转火ez,完了,这一波要遭。”

 “劫去上了,和猪妹一起堵住了船长的退路,duke只能原地等死,人头被劫收下……”

 米勒和娃娃解说着场上的局势。

 双方的进攻时机,出奇地一致。

 或者说,不是一致,而是一方进攻边路,另一方必须得跟上节奏才行,否则就是纯亏。

 双方的阵容,是支持他们打对攻节奏的。

 所以,哪怕是duke,杰克,平野绫好几次提前逃到了二塔,对面咬着牙也要追杀到底。

 仅仅五分钟的时间,双方上下路就分别被抓了三次。

 “沃蒂玛,这太暴躁了啊!”

 “LCk是真急了,这要拼老命啊!”

 “说实话还是有些亏,毕竟我们被军训的是双人路,一死就是两个人。”

 “是啊,寒冰都四个人头了,吸血鬼才两个头。”

 “小龙也没了,感觉决策有问题。”

 直播间的观众们议论纷纷。

 英雄联盟就是这样,抓下的收益,是要比抓上高的。

 除了人头更多之外,下半区占据优势,打野也能更舒服的控下小龙。

 这也是职业战队为什么都偏向于抓下的原因之一。

 明凯也不想放养下路,只能说LCk第一波卡视野gank的预谋算计太巧妙了,直接将他逼到了保中上的路上。

 “你们别来了,我养会儿猪先。”

 线上有了优势,袁慎过得非常舒服。

 “养猪……”

 明凯的脸色陡然变黑,有朝着暗凯转变的趋势。

 养猪这个词,一般是野区被压制或者被打爆。

 但是实际上,万能的网友们早已经将这个词扩展到了线上。

 线上养猪,核心就在于延缓推塔的时间。

 首先能够让对方防御塔击杀更多的己方小兵,让对面英雄亏的经济更多。

 其次,只要对方来守一塔,那么击杀的机会就更多,也能赚更多的人头钱。

 一边亏,一边赚,可以说养猪是最大化线上优势的战术。

 甚至有丧心病狂的人还会故意送一个人头给超鬼的对手,以防对手变得不值钱。

 早早推掉一塔,除了让对方能提前进入安稳控线发育的阶段之外,没有什么好处。

 当然,这样的理论仅限于当前版本。

 防御塔的机制还没有改,如果加入了一血塔赏金和镀层,那肯定是要尽快推塔扩大优势的。

 LCk和LpL双方,除了进行军训之外,也在养猪。

 不过,小兵的伤害也不可忽视。

 被连续军训几波之后,哪怕是双方都想继续养猪,上下路的塔也扛不住了。

 几乎是同一时间,两座防御塔先后倒塌。

 “呼……”

 松了一口气的声音,同时从三个人身上响起。

 duke,杰克,平野绫都有一种解脱了的感觉。

 在二塔,不是不能养猪,但是风险太大了。

 对面支援的速度快很多,对手回城回线的速度也更方便。

 赖线能力,肉眼可见的增强。

 专精辅助的选手,这个时候已经在准备游走了。

 让AdC单人发育提高等级,是非常重要的。

 防御塔的倒下,意味着一条线的解放。

 尤其是不吃资源的辅助,这时候是最需要动起来的人。

 双方的AdC,这时候都换到了中路发育。

 而韦神的劫,则是去了上路,面对duke的船长。

 劫这个英雄有位移,比较灵活,就算是推线到二塔,保命能力也比吸血鬼高出不止一个档次。

 当然,还有更重要的原因……

 “duke做了饮魔刀,但是对线劫……”

 米勒已经憋不住笑了。

 为了抗压,船长硬是憋了一个小饮魔刀出来。

 可是这玩意,对劫有什么用?

 出装的选择,太关键了!

 有时候,线上做出针对性的抗性出装固然稳健,但是一旦对面换一个不同输出属性的英雄上来,很容易造成装备白出的尴尬处境。

 duke越发的小心了。

 劫有两个人头在手,装备非常好。

 他一个不小心就有可能被越塔单杀。

 而下路的吸血鬼,因为出的是输出装,所以无论是打蛇女还是打船长,都无所谓。

 这时候,反而是faker担心自己被杀了。

 吸血书远古意志加恶魔法典,Cd鞋,无用大棒。

 算上符文,吸血鬼的冷却缩减已经叠满,法强也不低。

 吸血鬼的装备太好了,虽然蛇女身上有一个人头,但是和吸血鬼相比至少还有一千块钱的差距。

 一千经济是什么概念?

 以职业比赛的节奏,不杀人不推塔不拿龙,互相僵持发育,想要获得一千经济起码需要两分钟。

 而这两分钟的时间,无论是大龙还是小龙都大有文章可做。

 提前做出关键性的质变装备,这两分钟就很容易变成杀死比赛的关键时刻。

 faker已经很谨慎的靠在塔下,尽量不去和吸血鬼换血了。

 他不想给吸血鬼单杀自己的机会。

 而面对守塔的faker,袁慎也没有太好的办法。

 切屏观察中路,情况不太好。

 寒冰的发育非常不错,领先了ez差不多两千多块钱。

 这就相当于一个飓风的差距了。

 这场比赛杰克玩的有些难受,反而是寒冰玩的很细节,几次大招都打出了效果,时不时放个e技能探照视野,也让LpL众人非常难受。

 好在杰克玩的是ez,能够在远程QQQ发育,换一个AdC估计早就崩线了。

 辅助游走,是得去蹭经验的。

 不然就会出现五十分钟十三级的情况。

 上中两路单人线,并不排斥辅助来蹭经验。

 只要你给我做眼,什么都好说。

 三路发育,野辅联动,游走抓人做视野,寻找机会。

 在双方野辅的威胁下,三条线都不敢太嚣张,一时间偃旗息鼓,局势平缓了下来。

 毕竟谁都不想成为团队的突破口。

 这让解说们不由得松了口气。

 前期那种暴躁的局面固然精彩,他们解说起来也非常激昂热血,但是时间长了,就太累了。

 场面上,一时间陷入了僵持。

 中期僵持发育,再正常不过了。

 无论是大龙还是小龙,都有着很大的影响,一旦因为某个人的失误导致团战前少人,那造成的影响是巨大的。

 但是,只要等到双方核心做出关键的装备之后,势必会有一方主动发难,进行一波足以杀死比赛的进攻。

 而那个时间点,很快就到来了。

 “二十五分钟不到,寒冰已经三件套了么?这也太肥了吧?”

 “吸血鬼的装备都没寒冰这么好,pray的寒冰真的是……”

 “没办法,人头太多了,吸血鬼才刚刚做出大帽子,还少了一个至关重要的中娅沙漏,没有中娅的吸血鬼打团太容易暴毙了。”

 屏幕中,LCk已经主动在中路集结。

 而无论是谁,都做出了相同的判断。

 这一波团,不好打。

 没有中娅的吸血鬼,团战容错率太低了。

 这只是其中一个原因。

 第二个原因,是ez被针对的太惨,发育很烂。

 都二十多分钟了,魔切还没有叠好,可以说是一点伤害都没有。

 第三个原因,是劫这英雄,本身就不适合打团。

 虚弱,水银,控制,都能很好的限制他。

 rank局里大家的协作能力不强,劫很容易抓到机会发育起来。

 而且配合不好的话,也能抓到对方控制重叠或者控制没有衔接起来的漏洞。

 这一点,就算是职业选手也无法避免。

 归根结底,还是执行力的问题。

 但是职业比赛,毕竟要比路人rank高出不止一个档次。

 留个虚弱或者控制给劫,再容易不过了。

 职业比赛当中,劫的作用更多是单带,而不是参团。

 可惜这一点上,剑姬是劫的上位替代。

 在同等水平和装备下,剑姬是吊打劫的。

 “我们现在不好打啊,要让么?”

 明凯试探性的问了一句,他已经准备走了。

 “先守一下看看。”

 袁慎也摸不准。

 但是中路一塔,如果轻易放掉的话,压力实在是太大了。

 无论是野区视野还是大龙团主动权,都不能轻易落在LCk手中。

 补出帽子以后,袁慎又清理了下路的兵线,这才朝着中路赶了过去。

 此时,双方中路已经开始僵持交火了。

 互相丢着技能poke,LCk要更加占优势一些。

 蛇女和寒冰都是长手,无论是消耗还是点塔都很方便。

 有着布隆和奥拉夫在,牛头猪妹都不敢轻易开团。

 更何况,对方还有一个传送大招俱在的船长,正在上路和劫单带。

 没办法,只能靠ez和猪妹慢慢清理兵线。