第246章 一幅极简单而又难以想到解法的残局——具挑战(第2页)

 1.卒3平4(黑马被攻击,要走高于黑马受攻的先手次序的先手,才能不被红方发动攻势。这里弃卒将军就是绝对先手!)

 帅六平五 (弃子一方达到一个最明面的目的就是吸引对方子力到达己方弃子的位置!红方帅如果吃卒后,黑方逃命马到达炮前,虽然是逃跑但是也会助攻,形成反击,马后炮将军!)

 2.马4退2(红帅不能吃卒跑中路,向右还可以继续逃跑避难。这样黑卒没有占据中路的情况下,道路慢慢。黑方看到,假设当前局面不变,黑卒吃到中士后黑将会吃,那么由于黑炮红帅一线,黑马需要调到卧槽位置会形成马后炮,那么如果我方先一步调动黑马奔向卧槽位置,那么可以迫使对方保护中士不被吃掉,需要在中士身上应一手。其它子力不能调动,保持原样。)

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 仕五进四(黑马回调两个作用一个继续前进卧槽形成马后炮,再一个就是阻挡形成炮架)

 3.炮1平2(黑方通过将军叫将等攻击手段形成捉双的棋,红方丢子少子负。)