零基础快速入门的弈修象棋弈修象棋
八百九十七章先手性质的棋一定要走吗?引出阶段性先手数量概念(第2页)
而子力优势的一方又不一定是对弈中整体优势的一方,因为子力占优只是长远优势,要想取胜,还需要一定步数,把子力运动到前线形成攻杀,才能把子力优势变成时间优势,先一步攻杀对方将帅的变优势为胜势。所以在优势没有变成胜势之前,对方也有取胜的机会,所以子力优势不代表大势,不代表总的势是优势。,除非对方子力已经不足以取胜。
对方为了将军丶抢占了一些利于将军的要地,形成地利。而自己一方却为了吃子而散乱分布于远离将帅的地方,这样多子一方虽然子优,但由于子力没有完成对将军的部署,所以将军取胜慢于对方,这时候反而对方占优。
所以简单看,可以把势看成子力,地形,时间的组合,单一占优,不一定总量优。但有时候,三种计量又存在重复重叠计量问题。
象棋不是非赢即输,不是非先即后,而是不赢,也可能不是输,而是和棋。每一步棋不是一方先手,另一方一定是后手。也可能是先手对先先手,可能是先手对先手。例如一方捉对方无根马是先手,对方单纯逃跑则是后手,如果对方不管,而是调动其它子力捉我方无根马,那么对方也是先手,形成平先。也可能对方逃跑的时候对我方形成捉或反捉,那么对方反而是先手。也可能对方攻击我方价值更高的子力,我方需要先应对,则对方先手次序更高,形成先先手。
如果将军取胜对方需要步数为x,虽然每一盘棋x可能不同,但在一盘棋中,我们暂时把x看成定量,而每一步棋的走动,可以看成对这个步数是增加还是减少,或者不变。
如果调子前进造成步数x减少,那么这步棋是正能量,是正效用;如果对象x没有影响,则认为对取胜效用为零。如果增加了x的值,例如原本x步能够取胜,但是由于拼兑造成没有实力取胜,那么x变成无限,那么相当于增加了x的值。