象棋弈修918~917强攻时候一一交换与价值无关(第2页)

 车九平四士6退5(道路通子力汇合夺底士)

 炮五平二车5进3(炮走车后黑无法拦截,直接车砍士炮进底借助红帅车进底将军成杀)

 帅四平五车4进7(黑方被迫弃车吸引红帅回中路,这样没有帅助攻,延缓对方一步。有延缓后在伸车离位给将腾位置)

 图4)

 帅五平四将5平4再次出帅助攻,不过此时黑方已经形势不同,黑将具有出路。)

 车四平五车4平6(趁机掩杀破中士,黑将军反击到肋道,后能护士前能攻击)

 帅四平五车6进1(帅躲车进再次汇合黑卒形成图1局面。)

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 对前一阶段弃子争时的进一步巩固,了解对方汇合时候形成合力最有威力,此时破解调离对方,才能起到延缓的作用。

 帅助攻作用勿轻视。

 象棋弈修918强攻时候一一交换与价值无关

 今日一位棋友诗兴大发,作诗一首发来请诸君一赏:

 象棋棋子圆,落子方寸间。比比谁聪明,先把子吃完。

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 上次说到子力的进军路线有时候也是子力的攻击范围,以向量表示力,生动形象。这里在闲聊两句,攻城时候如果采取强攻策略那么子力间交换是数量上的一一交换,这与子力价值大小无关。而以多打少时候往往会形成无损吃子,即由于子力优势而吃掉对方子力而无子力损耗。例如单车夺士则可能要牺牲车,而双车多士v而对方士白丢而子力不损耗。更多子力决战一方时候,以多大少例如三打二,那么占优势的一方总会多赚取子力。原本这是最基本的,大局观以及长步数算取的时候,都要用到,可是偏偏有时候关键时刻忘记了。

 子力分散时候攻击不成气候,强攻损失子力,但有时候时间来不及需要强攻,所以此时子力上计入损耗的,而不能按照价值大小来计量势里面,而集中兵力即至少两军汇合时候,此时才有以多打少的机会。