第923章 判断是否该走的因素之靠近和远离

象棋弈修大象无形923判断是否该走的因素之靠近和远离

 假设以黑将为攻击目标,那么每一步走的己方的子力就要看似远离和靠近攻击目标,例如远离对方吃子形成叫时杀时候,本身造成自己的子力远离对方,增加了攻击子与黑将的间隔步数即增加了将军步数,那么此时是否该走就要充分考虑了。

 尝试建立两条辅助线以此衡量,步数的靠近与远离。

 一个以攻击目标例如黑将,我方攻击子力看每一步是靠近还是远离对方。再加一条中轴线红五黑5线。例如图1)黑将右移是远离中轴或数轴线,红马退边吃象是远离数轴线,两者'这样走就会造成再不同甚至相反方向远离中线,造成两者步数间隔各大,所以有可能是不可取的。

 图1)

 如图残局子力很少,看似很简单,直接上正确示范:

 ==== 棋局开始 ====

 红炮高位能平能进,中路帅牵黑士,这一点很有用。红炮侧翼将军有象防守,平移中路将军则支士或者直接平移肋道则远离使红兵马都难以作为。排除首步动炮。首步移兵平中则黑将外移,看似破坏了双士控黑将在底部边域,但是红兵站不住脚,调遣其它子力时候,黑士能够消灭红兵,红兵要不移开要不被消灭,难以持久。