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第926章 巧妙捉子之通过对方子力占位而压缩对方另一子力逃跑空间(第2页)
炮一退一将5退1(再将军把黑将逼回原位。从有效步数看红方相当于正走了一步支士,红方走了三步棋。这里记住,如何增加有效步数,攻击对方使对方来回反复,造成步数浪费,就相当于增加我方有效步数。这是增加有效步数的方法之一。)
图2)
从这里看出,进攻逼迫对方不断躲避,进攻属于先手,逃避属于后手,进而引申不断走先手棋迫使对方走后手棋,不但形势上占据主动形成优势,而且从步数看能够使对方多走无效步数浪费轮回步数,从而使有效步数减少,这样就相当于增加了时间增加了步数。
轮回制原本是公平的,双方都具有相同步数,但是步数分有效步数和无效步数,有时走棋会产生无效步数,无效步数增多就会使有效步数减少,有效步数与无效步数总和双方是相等的,所以最后会形成有效步数的不同。
进攻的好处之一是本身是先手,多形成有效步数,对方如果走后手棋那么多会形成无效步数,这样就会造成步数差距,更加被动。
.马二退四将5平6(红吃士将军)
炮三退三炮1平6(退炮要走马后炮,此时黑将不能上移,因为红有边炮,会形成底二线的马后炮。)
帅五平四车1进1(消灭对方炮使对方炮控制肋道使红炮无法落脚点计划落空。一计不成再生一计,再原有基础上进一步行动。如果没有弃炮则没有进车将军的棋,因为黑炮挡在前阻碍黑车将军。)