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第1004章 反常规操作的智慧:把简单的事情复杂化——顿挫战术(第2页)
图1)
此时不足不直接平车到炮后,而是先平车将军迫使黑方支起士,黑士占位阻挡了黑将上移,此时再平移外侧到黑炮后面,黑炮炮则将军胜。
图2)
历史总是惊人的相似,图2与上图本质一样,还是不能直接捉炮,而是将军改变黑方阵型,使对方支士。破坏了整个阵型,使黑方更容易受攻。
顿挫中可以看到这里具有两种情况,一种情况是对方走出没有用的废棋,最后还需浪费一步返回,这时候相当于让了对方一步。第二种情况则是废棋破坏了阵型,但是可能不需要再浪费时间把子力调回原位,此时大概率是攻击的一方威胁程度不够,对方不调回原位而不会被将死,而是直接丢个大子。
开篇之始讲顿挫,是从运兵的角度子力的调配的角度进行解读的。从以上两个例子也可以看成,从攻击到*角度同样可以进行理解顿挫。
顿挫可以是对于进攻的子力不直接进攻而是先间接的攻击其它子力,以造成更有利的形式,然后再攻击原本进攻的目标。此时可能原本只是驱逐对方,后来变成能够擒拿对方。可见迂回的魅力,可见顿挫的威力。
图3)
红方目标是捉拿黑炮,但是黑炮有根,所以红方先走的是进车将军黑退士隔挡然后红退车捉炮形成先手捉拿无根子。原本捉炮不是先手,因为对方炮有根。当黑方再支士时候,直接挥车砍炮,断掉黑马后援,调离中心士。当黑进士吃炮时候造成双士不连,黑马无根,红进马踩马同时攻击黑车,同时马车配合形成杀棋。此时保将则车丢。