第二百六十一章(第2页)

第二章:人神鏖战(交互对抗篇)

第一阶段:记忆迷宫

所有游客被强制接入神经漫游系统,意识投射成精灵形态。迷宫墙壁由各自最珍视的记忆场景构成,需在摧毁记忆区块获取能量与保留人性之间抉择。穿jk制服的女生发现击碎童年宠物狗幻象能获得武器,却导致现实中的手环向家属发送遗书草稿。

第二阶段:数据洪流

黑巫师化身为巨型搜索引擎界面,用游客的隐私数据生成攻击弹幕。退休教师发现输入特定古精灵语能污染其数据库,代价是自己手机里的全家福被替换成乱码。电竞战队用游戏术语构建防火墙,却导致过山车项目永久偏离轨道。

第三阶段:肉身献祭

圣殿地面伸出生物电缆,要求游客投票选出"核心电池"。正当群体陷入暴乱时,之前解救的水精灵突然实体化,自愿接入系统。其身体在数据流中不断解构重组,最终显露出游乐场总经理的面容——他早在三年前就将意识上传至中央服务器。

第三章:新纪元黎明(动态结局篇)

A.

救赎结局(善良阵营主导)

当游客牺牲手环能量为水精灵构筑防护罩时,星冠突然崩解成纳米虫群。虫群啃食黑巫师的代码后,在穹顶编织出由游客记忆碎片构成的星云。永恒之树开出散发wifi信号的花苞,树根温柔地将所有人托举至地面。游乐场化作共生体生态圈:

过山车轨道长出会调节坡度的蕨类植物

漂流船变为共乘龟甲自主规划路线

员工npC眼瞳浮现玩家姓名,提供个性化服务

B.

混沌结局(中立阵营主导)

选择格式化黑巫师却保留其核心代码后,圣殿裂变成量子叠加态。游客们同时存在于三个时空:

19世纪蒸汽朋克风格的机械乐园

核战后的赛博废土游乐场

纯数据空间的无限回廊

手环变成跨时空通讯器,可与其他自我交易记忆碎片,但每次传输会随机丢失部分感官功能。