第23章 塔姆见过主人!(第2页)
“在装备掉落率这么低的情况下,这东西对自己非酋来说也算是锦上添花了。”
莫浪自我安慰了一句之后,直接点击了使用。
顿时四个成品装备出现在莫浪的面前。
这四个装备分别是狂徒铠甲、斯特拉克的挑战护手、坚定之心和救赎。
【狂徒铠甲:生命上限+600,获得12%最大生命值!】
【斯特拉克的挑战护手:生命上限+150,攻击力+15%,只有 60%生命值时,使最大生命值提升 25%并提供 30%攻击力。】
【坚定之心:生命上限+200,护甲+20,暴击率+20%,获得8%的伤害减免,在高于50%生命值时,转而获得百分之15的伤害减免。】
【救赎:+15法力值,+150生命上限,进入战斗状态后每过 5秒,携带者为最近5名友军们散发出一个光环,治疗他们 18%的已损失生命值,受光环影响的友军们还会降低所受的来自群体目标技能和攻击的 25%伤害,持续 5秒。】
看了一下四个装备的介绍之后,莫浪首先排出了【狂徒铠甲】,因为血量对自己来说作用并不大。
其次便是【坚定之心】,虽然能够获得伤害减免,可并没有自己想要的回复效果。
因为在这个无法回血的世界,能够恢复队友气血的装备显然更重要。
但由于【斯特拉克的挑战护手】的效果好像直接改了不少,只要生命值只有 60%生命值时,就能使棋子最大生命值提升 25%并提供 30%攻击力。
其中没有时间限制,也就是说自己只要将某个棋子维持到60%的血,就能够让其一直获得最大生命值提升 25%并提供 30%攻击力的效果。
可一想到自己输出和防御都不差,莫浪最终还是选择了有改动的【救赎】!
在游戏中【救赎】的效果只能让1格之类的棋子获得其装备效果,但这里能够让五名棋子获得其装备效果。
如果自己让佩戴了【汲取剑】的亚索穿戴的话,亚索一号自身就能够利用【汲取剑】的吸血效果回血,还能够让最近的五个抗在前面的塔姆回血,这样就大大减少了自己的回复压力。
哪怕只是进入战斗状态后才能够回血,可还是有可能节省不少的气血恢复增益卷轴!