第3章 “愚戏”(第2页)

 作为“戏命师”身份的拥有者,在举起板擦的那一刻,林弈便知晓了自己修改求生规则的“规则”。

 每“抹除”一个字需要消耗1点生命属性,“改写”亦然。

 同时,若想要修改后的规则生效,字数格式必须与原先的规则保持一致,并要求逻辑通顺且不与其他规则相冲突。

 正因如此,如果是在正常情况下,仅仅有着2点生命属性的他只够“抹除”一个字,就连“改写”都做不到。

 毕竟玩过游戏的都知道,在游戏中生命值归零,通常意味着一件事——

 死亡。

 而这次赌上性命的尝试,让林弈确信了系统给出的求生规则确实是可靠的,至少就目前来看很可靠,而且权威性和优先级出乎意料得高,连生死间的界限都能模糊。

 本来,生命值归零的他必死无疑。

 但在将第4条求生规则修改后,本该死去的他却奇迹般地还活着。

 原因便是,“在家中死亡”这一结果与修改后的规则“家是绝对安全的地方”相冲突。

 林弈赌的正是这一点。

 不过虽然侥幸活了下来,但他知道自己现在的状态肯定差得一塌糊涂。

 【姓名:林弈】

 【生命:0】

 【力量:10】

 【防御:10】

 【速度:10】

 【精神:10】

 【饥饿值:74/100】

 【口渴值:30/100】

 【理智:100/100】

 查看完个人面板,林弈有些忍俊不禁。

 之前还在埋怨他的生命值只有可怜的1点,这下好了,连1也没了,直接变“光头”了。

 就自己现在这状态,妥妥的“薛定谔的活人”。

 一旦踏出这间屋子的门,就会从一个“如活”的人变成一具尸体。

 自嘲了两句,林弈的眉头又是微微皱起。

 口渴值下降到了30?

 我这是昏迷了多久?

 他的目光移向手机屏幕的右上角——

 15:47。

 没记错的话,他是刚好在下午14时来到这个鬼地方的。

 也就是说,他昏迷了将近两个小时。

 按昏迷这一类情况来看的话,这个时间并不算长,再对比饥饿值,不难发现口渴值下降的速度过于离谱了些。

 稍加思索,林弈认为有两种可能。

 一是对人类来说,水的生存必需性要远超食物,所以这场求生游戏设计口渴值的消耗速度远大于饥饿值也很合理。