第221章 三日,替身:惊梦记(第3页)

 布兰度用惊讶地目光扫了一眼恢复无面的谢尔的替身,呵呵一笑。

 “我说怎么一直在抽我的精神力,却还是照样以这么慢的速度构建世界,原来里面的大头用来模拟我的能力了?”

 他嗤笑:“你用得明白吗?”

 手臂抬起,随后放下,布兰度最后用可惜的眼神看了眼谢尔和他身旁的替身,转身离开。

 ……

 血液喷溅,与逐渐消散成雾的替身飘向了同一个方向。

 只不过,片刻后……

 “滋——”

 …………

 替身名:惊梦记

 近距离力量型/人型替身

 外形为穿着讲究、携带一支手杖的无面男,除了衣服外,均无色,如果能看见它,那么大脑便会主动脑补一个颜色补充上去,一般为白色,但不会为其脑补面容。

 手杖具有实体,可收回,但不能离开替身范围三米以外;当手持手杖时,无面男可以将其砸出去。

 替身能力:

 梦中世界:会将目标框定于幻境当中,幻境会同时抽取双方的精神力,形成双方都可影响,但互相都无法肆意干扰的幻境基础规则;

 幻境分为无数层,每当其中的个体穿过一层世界时,就会多生成一层,每多一层,替身使者需要支出的精神力就会成倍增加;

 生成世界时,替身能力框定的目标不会增加支出,但会被限制精神力的使用量,对精神力强大者效果不佳,且对方会比普通人更容易发现幻境的不对劲之处;

 幻境内的一切都会根据目标的潜意识产生,包括替身能力也可正常使用,但相应的,目标活动时间越长、活动强度越高,其用以支付活动时间的精神力就会越大,其中会有部分抽取出来,用以暗示目标,防止目标发现幻境端倪;

 除去用于构建和暗示的精神力,其余抽取的精神力会储存在该替身体内。

 模拟:不属于替身使者本人的精神力会在替身体内储存,并逐渐转化为对应目标的框架,形成相应的替身能力,在储存的精神力耗尽前均可使用对方的替身,储存的精神力不会自然流失;

 可以调整模拟对方替身的贴合程度,但越是贴合,消耗储存的精神力的速度就会越快,对于一些本就强大的替身,更是容易在短时间内迅速消耗完。

 若模拟的替身具有一定的副作用,由于并非模拟整个替身,所以可以在一定程度上规避。

 (无法以自身精神力模拟对方精神力,且使用他人的替身能力必须挥动手杖,以手杖代替他人的替身动作)

 (对于普通人,模拟得来的精神力可以形成实体面具,用以将对方的脸暂时换成自己的,而自己则用对方的脸)

 替身面板:

 破坏力:B~?

 速度:B~?

 射程:B~d(上面两项会因为模拟的替身而变化,射程较特殊,模拟完成时固定为d,非模拟时为B)

 持续力:A(仅代表替身本体能力的持续力,如果是模拟来的能力,则只要耗尽了抽取而来的精神力,就会直接消失)

 精密度:B(在多层世界时,层数越多,精密度越差,本体的精神健康程度也会影响到精密度的下滑幅度)

 成长性:B