第112章 在虚拟世界中构建秩序(第2页)

 月影进一步提出了具体的计划:“我们可以从一些基础资源开始,比如草药、矿石和装备材料。这些资源在游戏中的需求量很大,但很多新手玩家却难以获得。我们可以通过任务或活动,帮助他们收集这些资源,并通过平台免费提供给有需求的玩家。”

 三人迅速行动起来。他们在城镇中设立了一个资源交换点,并发布公告,号召玩家们将多余的资源带到交换点,与其他玩家进行交换。同时,他们还组织了一些团队任务,专门帮助新手玩家收集资源。

 很快,资源共享平台吸引了大量玩家参与。许多新手玩家通过这个平台获得了他们急需的资源,而一些老玩家也通过交换获得了他们所需的稀有材料。资源共享平台的成功,不仅打破了那些垄断资源的势力的控制,还让更多玩家感受到了公平与互助的力量。

 在资源共享平台取得成功后,沧澜、暮雪和月影将目光转向了游戏中的任务系统。他们发现,许多高难度任务被那些强大势力所垄断,普通玩家难以参与这些任务,从而限制了他们的成长。

 “我们需要让更多玩家有机会参与高难度任务。”沧澜说道,“只有这样,他们才能获得更多的经验和装备,提升自己的实力。”

 暮雪提出了一个解决方案:“我们可以建立一个任务公平化机制。通过这个机制,玩家们可以通过竞争或合作的方式,获得参与高难度任务的机会。”

 月影补充道:“我们还可以设立一个任务奖励池,将任务的奖励分配给所有参与任务的玩家,而不是只奖励给那些完成任务的少数人。这样,即使有些玩家在任务中失败了,他们也能获得一定的奖励,从而激励他们继续努力。”

 三人迅速实施了这个计划。他们在城镇中设立了一个任务公告板,将所有高难度任务公开发布,并设立了任务报名机制。玩家们可以通过报名参与任务,并通过竞争或合作的方式,获得任务的执行权。

 同时,他们还设立了一个任务奖励池,将任务的奖励分配给所有参与任务的玩家。即使有些玩家在任务中失败了,他们也能获得一定的奖励,从而激励他们继续努力。