第9章 虔信者刑杖(第2页)

 但徐风丝毫不在意,首接矗立原地,面对扑过来的跳跃蛙便是当头一杖。 

 巨大的十字重重砸在青蛙头顶,首接将后者砸得稀碎。 

 -2613! 

 恐怖的数字从怪物头顶冒出来,让徐风心里只有一个字:爽! 

 谁不喜欢看大数字啊! 

 看了眼经验条,己经变成1级(0.5%)了,初期升级要的经验还是不算高的,一只就给了0.5%。 

 不过这也是单刷的好处,换成五人小队,每个人还得平分。 

 【虔信者刑杖】上也显示,“当前储存伤害:251”。 

 “这装备虽然特效鸡肋了一点,但是不得不说,估计也就只有我能用了。” 

 换其他人来,哪怕最顶尖的输出职业,1级的时候估计每次也就存个几点伤害吧。 

 毕竟它储存的是溢出伤害,还仅仅只有10%。 

 徐风动力满满,一只只【跳跃蛙】接二连三浮出水面,在他的攻击下灰飞烟灭,转化成经验,还有一些诸如【凝胶】一类的材料,似乎是一些药剂的原料。 

 不到半小时,他就升到了2级。 

 【姓名:徐风】 

 【职业:牧师】 

 【星座:战神】 

 【等级:2级(1%)】 

 【力量:77】 

 【敏捷:56】 

 【智力:72】 

 【防御指数:1800】 

 【意志指数:900】 

 【技能:治疗术(1级)】 

 作为牧师,徐风升一级,被动加了2点力量,1点敏捷,10点智力,防御指数100,意志指数50。 

 看着面板:徐风沉吟道: 

 “嗯,这个职业优缺点都很明显,加智力和防御指数非常多。尤其是防御指数,估计单论升级给的数值,跟一些坦克职业也差不多了。这就是牺牲掉进攻能力换来的吗?不过缺陷也很明显,单纯升级提升的力量太少了。” 

 但往好的方面想,自己根本不缺输出,生存和治疗方面的数值提升幅度大未尝不是一件好事。 

 其他人是组队,所以可以特异化。 

 输出职业猛堆伤害,当个玻璃大炮,一点生存能力都不要,也不是不行。 

 坦克可以没有自我疗伤,治疗也可以完全不要进攻手段,这些都可以靠队友互补。 

 而徐风既然决定走单刷的路线,就不能有太严重的短板。 

 不同的秘境机制千差万别,有时候不是说你能秒怪就一定是无敌的。 

 最简单的,秘境里有环境伤害怎么办?怪物到一定阶段能锁血,能制造无法豁免的伤害怎么办? 

 秘境不是游戏,人死了可就是真的死了。 

 所以假设徐风不是牧师,而是一个dps职业,那么他应该也会考虑在装备和技能上下功夫,提升自己的生存能力。